作为一个相对冷门的门派,阴曹地府的技能许多玩家都接触甚少,以至于许多玩家对地府的一些术语和技能都不太了解。那么今天就让灵儿来为大家详细科普一下这些地府常见术语和它们相关的技能吧~
【死亡传染】
什么是“毒加深死亡”,什么又是“死亡传染”呢?对于许多没有玩过地府的玩家来说,听到这样的术语可能一脸懵逼。
这两句术语主要与地府的门派绝技锁魂判官有关,所谓“毒加深死亡”指的是当锁魂判官达到2级(70级)后,技能释放的目标若处于中毒状态,会增加1回合死亡时间。
因为这一特性,许多地府在锁人前都会先毒一下来做铺垫,从而最大化锁魂判官的收益。在身上有毒之后,即使镶嵌了减一回合死亡时间的结魄经脉,也能够让人死亡5回合了。
“毒加深死亡”是在锁魂判官达到2级时的效果,而“死亡传染”则更进一步,当锁魂判官达到3级(90级)后,技能释放的目标若处于中毒状态,会增加1回合死亡时间,并有几率传染另一个中毒单位。
看这锁魂判官竟然能一回合锁地府、方寸两个人,是不是看上去就很酷炫呢?
【点着XX开鬼眼】
虽说死亡禁锢这个门派绝技可能没玩过的大多都不知道,但是说起幽冥鬼眼这个技能,大多数玩家都知道它的效果是提供感知和封印抵抗。
但是我们在PK中还是会经常听到指挥说“点XX开鬼眼”,这个鬼眼的目标却常常是必然能开到的单位,为什么一定要点着这个目标呢?原因其实很简单,因为幽冥鬼眼会对首目标额外提升抵抗封印,为了这额外的抵抗封印,许多指挥自然也就要求你“点着XX开鬼眼”啦~
【隐身保出手】
“隐身保出手?”可能许多非地府玩家看到这个术语都是一脸懵逼,听说过水清保出手,听说过我佛、波澜保出手,但是这“隐身保出手”又是怎么一回事呢?
这就要从“修罗隐身”这一技能说起了。
修罗隐身这一门派技能的效果是“给己方单位附加隐身状态”,但是不同于宠物技能隐身一旦隐身就将无法使用技能,修罗隐身的隐身可以使用技能,只是使用技能后会立刻显形。
根据这一特性,许多携带了地府门派的队伍,都会在输出单位被对手高速输出压制时使用修罗隐身来巧妙躲过对手高速输出的压制。
这场战斗中的观战方正是因为巧妙运用修罗隐身,才让己方的低速大唐躲过了对手高速大唐的破血压制,从而顺利横扫出手。
不过修罗隐身虽然好用,但是也有着一个非常大的限制,那就是同一单位4回合内最多只能被隐身一次。此后即使提前破隐,身为地府的你也不能在4回合内再次对这一单位使用,否则就会在头上闪过一个大大的感叹号。所以大家在使用修罗隐身时一定要注意回合数哦~
看完这些地府门派的冷门术语和技能,你是否对地府这个门派的理解更进一步了呢?
除了地府这一门派,你还对哪些门派的哪些技能不太了解呢?欢迎在评论区进行留言提问,灵儿会在后续对这些冷门技能逐一进行讲解。
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