作为一个资深动画迷,小盐一直觉得动画制作是个很燃的行业。
在本期的小盐团队专访中,微软大数据孵化器入孵团队环影动画的创始人魏春参与过《大头儿子和小头爸爸》,法国2 minutes公司的动画剧集《chico chica boumba》等动画制作。然而,魏春却说,自己创办公司的原因竟然是:受够了动画人经常被拖欠工资的业界常态!
他开办公司的第一行为准则就是“拼命也要给员工按时发工资”,打造一个动画从业者们的理想企业,让小伙伴们不再在理想与现实中纠结。
▲环影动画创始人 魏春
86年出生,创业两年,江苏环影动画设计有限公司负责人。座右铭:最简单的事是坚持,最难的事还是坚持。
动漫大公司里 几度“现实与理想”的纠结虽然环影动画刚刚成立两年,但魏春和小伙伴们就已经参与制作了众多动画制作,:《大头儿子和小头爸爸》,《星际小蚂蚁》、《积高侠与阿里巴巴》、《熊猫小鼹鼠》、《哈喽,葡星人》……
▲环影动画参与的动画作品
现在,魏春的团队每周出一集动画片,一个月三四集,团队已经是满负荷运营,魏春更是经常带头加班干活。然而,除却开支,也就是够发小伙伴们的工资而已。身边人纷纷劝他转行:你有技术,有团队,为什么非得这么难为自己,跳槽到如日中天游戏业,日子会好过得多。
“最简单的事是坚持,最难的事还是坚持。”魏春说,外面的世界很精彩,但自己的所求却很简单,既然入了这一行,就把这一行好好干下去。
动画市场规模突破千亿,未来充满想象对于国内目前动画界的状况,魏春认为这只是“黎明前的黑暗”。
目前,美国动漫已成为全美第六大支柱产业;日本动漫业已超过汽车、钢铁工业,成为日本第三大产业;韩国承接了全球近1/3的动漫制作业务。相对于这些先进国家,我国的动漫产业显然还有很大的发展空间,而国家在政策层面对于动漫行业的支持无疑将会助力动漫行业取得巨大发展的一个风口。
▲中国动画市场规模已破千亿
原创,创造出一个属于自己的大IP,是每一个动画团队的终极梦想。可是,这个狂热的梦想,一直被魏春故意冷藏着。魏春之前待过的几家公司都蛮大的,后来做倒了都是砸在做原创上。
“首先,我要保证我的小伙伴能生活安康有保障。然后才能带着大家一起去逐梦。”魏春说,团队才建立不到两年,虽说技术还不错,但是谈到做原创,还不到时候。他希望现在依靠外包单打磨出一个扎实的团队,然后等待机会逐梦。
谈到入驻盐城大数据产业孵化平台,魏春表示,动画你得贴近市场才能占得市场,天马行空是不行的。现在动画的出路就是互联网 内容,积极拥抱互联网,利用大数据分析用户的偏好和习惯,基于大数据的用户画像和题材的把控,准确的掌握用户行为,做出内容符合用户需求,那才是优质的原创。
“我希望能早点找到或者遇到一个‘天生’的动画人。”魏春说,做动画尤其是原创动画,感觉很重要,动画师要比演员还要会演,才能将一个动画人物赋予灵魂,没有一个“天生”的动画人根本搞不定。如果未来有这样一个“天生的动画人”加入团队,他希望能为这样的人提供一个可靠的港湾,呵护他的梦想,让团队和他一起追梦,而不是为了做原创而做原创。
“作为动画人,要仰望星空,更要脚踏实地。”魏春说。
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