《游戏开发物语(ゲーム発展国++)》这款游戏被大众熟知的,其实是“游戏发展国”这个译名,是 2013 官方推出《游戏发展途上国2DX》的 PC 移植版手游,被玩家誉为是“开罗公司”的成名代表作。前几日,官方更新了这款盛名在外作品的双端官方中文版本,iOS 售价¥30.00,之前已经购买过的,可直接更新版本。
开罗游戏公司(日:株式会社カイロソフト,英:Kairosoft Co.,Ltd),是日本一家著名手游研发、发行公司。早在翻盖手机的时代起,就致力于研发包括Java、Android、PC、DoCoMo、iOS等多平台的模拟经营游戏,起初的员工仅仅9人。喜欢这家公司游戏的玩家,甚至以“开罗游戏”来定义“像素模拟经营”这一类型的游戏,影响力和口碑可见一斑。
《游戏开发物语》这个翻译,我看来比“游戏发展国”略觉呆板,“物语”在日语中是表达“故事”的意思。在这款游戏里,玩家要经营一家游戏公司,目标是达到百万销售人气,争取制霸游戏界。因此,需要招聘各种专业人才并逐步培养,统筹研发新的游戏项目,在项目中逐渐完善和发展属于自己的游戏王国。
仅通过简介,就能发现这款游戏,其实非常形象地模拟了现实中游戏公司。游戏里令人捧腹的小设计,很好地还原了真实游戏研发的过程,甚至业内的一些“套路”,也能在游戏里粗略感受到。游戏里你不仅要考虑的制作的游戏是否好玩、是否盈利,还要考虑运作整个公司所要面临的多种问题,比如盗版、黑客破解、被抄袭等不良影响,这与真实的游戏市场存在过的问题,基本相符。当然,《游戏开发物语》更注重游戏本身的乐趣,这一点,是本作源于生活而超脱生活的妙处:普通玩家得到乐趣,业内玩家得到启发,见仁见智。
做游戏的人给玩家做出了一款可以做游戏的游戏。这个创意说出来有多绕口,这个游戏就有多吸引人。它可能为如今已然成为游戏业内人士的早期玩家,提供了一个在游戏里圆游戏梦的体验机会,如同日本奇幻电影里的“虚拟造梦官”一样。
开罗公司的企业文化其实非常有趣,以下截取几条公司的理念:
一要有趣,二要卖得出,三、四没有,五嘛……
我们希望在与现今生活密切相关的模拟游戏为中心的前提下,自由的发挥创意。
希望能强调游戏的"趣味性"。一边要保持"开罗游戏制造"的感觉,一边要让人们完全忘记现实而进入到游戏中开始梦的冒险。要让人们有一种实现童年时代的梦想般的游戏感受。不需要你从商业角度去考虑能不能赚到钱,首要的是做出有趣的游戏。
基于如此理念,除了讲述游戏行业的《游戏开发物语》之外,还能看到如《温泉物语(暖暖温泉乡)》、《灵犀相通杂志社》、《冒险村物语》、《冠军足球物语2》、《创意蛋糕店》等一系列大众皆宜的游戏,恰好符合了开罗公司所说的:“没必要去做出几百万人都支持的游戏,而是牢牢抓住10万人心灵的游戏。然后,我们希望能将这种游戏的乐趣传导到下一个世代……”
日本人基于自然环境和历史的局限性,对于事物的专注和认真的态度,影响着他们产出作品的特点。如果能让洗澡店老板娘在玩过《温泉物语》后,改进自家店铺的陈列,大概算开罗公司能引以为自夸的成就。也是日本文娱作品,对现实生活产生积极影响的固有特色。
而开罗公司在固守中也寻求发展,近期除了《游戏开发物语》,官方还更新了《温泉物语》、《冒险村物语》的中文版,难怪有玩家评论“活久见啊!高冷的开罗终于官方汉化了!”官方若是开放所有作品的汉化版,估计全部收下来,也是一笔不小的开销呢(笑)。
玩家趣评:
终于出中文版了,心动网络在另一个次元制霸游戏业的机会来了 ——Dash
活久见啊!高冷的开罗终于官方汉化了!——慕慕
终于有官中了。。麻麻问我为什么哭着玩手机——Allen
编辑推荐~\(≦▽≧)/~之前玩过开罗全系列 如果所有的都汉化那就要都入~\(≦▽≧)/~——一泽
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