纳斯利亚堡千呼万唤始出来的第二次平衡补丁终于公布了。这次补丁削弱了7张卡,加强了两张。削弱的卡中有野性之心古夫、魔导师晨拥、保卫矮人区等卡组核心,相比之下加强的不值一提。
下面就来看看补丁具体内容吧!
古夫
战吼和英雄技能会获得满的法力水晶→战吼和英雄技能会获得空的法力水晶。
设计师终于肯动古夫了,就是这削弱挺仁慈的,并没有一刀砍废。
空的法力水晶会影响德鲁伊中期节奏,跳费的代价更大但古夫上限依然在,面对后期卡组依然有统治力。
晨拥
造成2点伤害。荣誉消灭:(获得 2伤害→获得 1伤害)。
意料之中的削弱,晨拥技能轻则火球重则炎爆有点强的过分。减缓晨拥技能叠的速度,可以有效降低法师爆发,也显得铜须加鲁莽的学徒强度合理。
夜隐者圣所
3点耐久度→2点耐久度
晨拥跟夜隐者圣所代表着法师最近的玩法,前期冻冻冻,后期靠晨拥打爆发。他们的削弱极大地影响了法师强度。
同时,夜隐者圣所的削弱对竞技场也是个好消息。
艾德温,迪菲亚首脑
4点法力值消耗,4点攻击力,4点生命值(由3点上调)
大范的回调突出一个亡羊补牢。上次大范的增强就莫名其妙,增强后直接让奇迹贼成为了定义环境的卡组之一。这也使得仅一个补丁大范就回调了,白赚1600尘。
保卫矮人区(猎人任务线第一阶段)
通过两张法术牌造成伤害→通过三张法术牌造成伤害。
补丁削弱得最莫名其妙的一张卡,感觉猎人任务被设计师针对了。其他卡组都是强到无敌才削,只有猎人任务两次都是预防性削弱。
上次任务猎刚有起色就直接将核心灭龙射击砍废。之后,确实雷纳索尔王子带来的40血证明了任务猎强度,但真的强到需要提前削弱吗?
这次也是同样的情况,任务猎削弱得莫名其妙。唯一的合理解释恐怕只有,接下来的补你包猎人法术配任务无敌才提前削弱。
对任务猎来说这次削弱很伤,任务猎是一个中期发力的卡组,前期非常需要技能带来的解场。
逐罪者凯尔萨斯
6点法力值→8点法力值
开发者评论:逐罪者凯尔萨斯、布莱恩·铜须和德纳修斯大帝在多种套牌中都以组合的形式一起出现。为了调整这三张卡牌之间独特的互动,我们认为最好的方式就是给布莱恩·铜须和逐罪者凯尔萨斯的组合增加2点法力值消耗,这样在10点法力值时就无法一起使用他们了。因为逐罪者凯尔萨斯主要用在类似的组合上,而布莱恩·铜须还有其他有趣的用法,所以我们更偏好于调整逐罪者凯尔萨斯而不是布莱恩·铜须。
省流翻译:铜须加大帝应该是古夫专属玩法,其他职业不许用。
掩息海星
3点法力值→4点法力值
针对牌削弱只有一个原因,过于万金油。
加强卡
学校教师
3点生命值→4点生命值
影响不大的加强,学院教师这种卡一直是第一个版本最强,随着后续版本卡池加深只会越来越弱。
联盟旗手
1点生命值→2点生命值
没啥用,纳斯利亚堡圣骑士卡设计得太蠢,平衡组也救不了,只能等下一次圣骑士新卡看能否拯救圣骑士胜率。
圣骑士新版本推的两个体系,光铸跟报告。一个需要极高的职业卡质量才能玩,另一个需要更多的体系卡。就以标准卡池跟报告体系次次加3退3来看,圣骑士胜率能高才奇怪。
文章最后:关于任务猎的削弱还有一个可能,设计师可能认为德鲁伊削弱后,任务猎会强势崛起而提前削弱(两次)。
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