魔兽世界从公测到现在,一共有12个职业了每个职业下又有2-4个专精按照RPG游戏设定来讲,职业已经是很多了,如果再出新职业,基本也是别的职业技能进行融合,倒不如全职业新增1个专精,我来为大家科普一下关于魔兽世界即将到来的职业调整一览?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

魔兽世界即将到来的职业调整一览(魔兽世界新职业待定)

魔兽世界即将到来的职业调整一览

魔兽世界从公测到现在,一共有12个职业了。每个职业下又有2-4个专精。按照RPG游戏设定来讲,职业已经是很多了,如果再出新职业,基本也是别的职业技能进行融合,倒不如全职业新增1个专精。

这样既可以让所有玩家都能体验到新专精带来的新体验,也让部分专精少的职业心理平衡一点。而且只要做到一个职业的某个专精在第一梯队,这样职业平衡就会变得容易起来。

比如最近大家热议的熊T,套装伤害被砍了很多次后,一下就萎靡不振了。再加上猫德的弱势,奶德在大米高层救急能力的薄弱,以及鸟德DPS的垫底,四系都不出彩了,那么玩德鲁伊职业的玩家心里是有多糟糕。

如果每个职业新增专精,我认为可以这样。

猎人

直接很多人一直说出黑暗游侠的职业,就是希尔瓦娜斯的职业。但是黑暗游侠怎么说都像是猎人和盗贼的混合体,对暴雪来说还是有困难的。

但是把黑暗游侠直接改成专精,远程用弓箭,近战可以切成单手匕首,宝宝一边咬,自己一边砍,也不错。

法师

动漫看多的话,会发现法师里最强大的是空间法师和时间法师。可以穿越时间,让时间禁止,那boss动作降低或者停止,能给DPS更多的发挥空间,就算伤害不行,团队里也肯定会带几个的,这样多好玩呀。

术士

很多玩家都希望术士拥有通灵术,毕竟是个和恶魔相关的职业,召唤体系已经很完善了,只不过既然都把生命个体的灵魂榨干了,那还不如像瓦格里一样,让他们变成亡灵,继续工作。

这样邪恶的技能似乎非常适合术士这个职业背景,一条路走到黑就可以了!

牧师

牧师这个名字其实就直接把故事背景定死了,要出新专精其实不太容易。不过相信玩牧师的玩家都有想用法杖翘怪的时候。

干脆出一个近战牧师好了,那样牛头人牧师一看就很暴力。

圣骑

魔兽世界中圣骑士和牧师都信仰圣光,从9.0乌瑟尔的剧情上来看,圣骑士也是可以堕落成不纯洁的圣骑士。

那么设定其实就可以和牧师一样的,出一个暗骑士,并且变成远程DPS。毕竟圣骑连奶妈都要打近战攒豆子,有一个远程位,玩圣骑的玩家会多很多。

DK

说句实话,DK的吸血能力是真的强。团队每次治疗排行里,都有DK的一席之地,如果是个DKT,治疗量比一些装备不好的萌新治疗都要高。

若能将吸收的血液分享给队友,那么新的团队治疗就出现了。而且治疗技能相当于群体吸血再送血,似乎非常cool呢!

DH

既然圣骑士可以堕落,那么也能追求圣光或者抵抗圣光的恶魔。在欧洲小说中,圣光似乎是对抗恶魔很强大的武器。

圣光下的恶魔猎手

如果恶魔的智力高一些,肯定会有一些反圣光的能力,以这个为契机制作圣光猎手或者伞骨猎手也不错,精益求精。

德鲁伊

德鲁伊比较尴尬,原本就是一个特殊的职业,游戏中唯一一个拥有四个天赋的职业。再给它新增一个专精容易不平衡,干脆允许所有基础技能可在任何形态下使用,并增加全新特效。比如鸟德释放重殴,就是华丽的转身,用伸出来的翅膀对敌人造成伤害。

战士

从9.0可以看出,近战太多,很多团战不好打。而且团战内卷严重,近战既要兼顾伤害,还要走位。如果近战能有个远程物理输出的定位,像我这种不爱玩近战的都想玩了。

比如旋风飞斧专精,在远程扔各种武器的技能,有点像盗贼扔飞镖,但是它扔的是大型武器,伤害也不错,似乎还能增加打击感。

盗贼

根据之前暴雪的策划来讲,他们认为盗贼是一个非常完美的职业了。还能增加什么专精,各位看官不妨让我开开眼!当然盗贼T也是可以的,全靠闪避。

武僧

武僧其实差一个远程专精,虽然奶妈也可以远程,但是现在基本都是近战奶僧了。按照四天神的角度来看,治疗是青龙和仙鹤,T是牦牛,踏风是白虎。那干脆把奶妈的青龙或者仙鹤分出来一个变成远程专精,会更平衡更出彩点。

萨满

萨满的特色是图腾,但是图腾一直有上限,这就让图腾变成了不常用技能。所以新增一个图腾萨专精,所有技能全是图腾,生而插图腾,死亦插图腾。