经典红白机里面的隐藏装置(队友就是拿来当箱子砸向敌方的)(1)

封面图

各位亲,好几天没写关于红白机这种怀旧游戏的文了,主要在研究老的PC98游戏还有在研究最近FGO的活动。囧,反正我还是争取1~2天一篇吧。言归正传,松鼠大战2,标题上是看2只松鼠的名字CHIP和DALE组成的救援突击队(RESUCUE RANGERS)。

这一部讲述是大BOSS肥猫(FAT CAT)从监狱逃出后搞的一些事情。晕死一不小心就废话多了,就着图侃吧。

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百宝箱

让人非常失望的是游戏这种趣味百宝箱非常少,不像1代各种妙趣横生。

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第一关BOSS

第一关的BOSS也是个逗货,其实两只松鼠急着出门,并没有看到新闻末端关于肥猫已经脱狱的消息,包括肥猫已经逃出来等不少消息都是这只碎嘴的兔子说出来的。。。打掉第一关BOSS后找到炸弹,这时问题又来了,这2只松鼠竟然不会拆炸弹!你不会拆炸弹去餐馆处理炸弹袭击干嘛?加菜么!不会拆只能瞎猜。经典的拆弹问题,剪红线还是剪蓝线?游戏中选蓝线是相安无事,炸弹解除,如果选了红线么。。。就BOOOM!!!然后发现是假炸弹,结果把那只叫DALE的松鼠吓晕了,呵呵。

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拆炸弹

在游戏中会有或明或暗的门,进去以后会把1P和2P的血补满。

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补给门

以前很不理解好好的松鼠大战怎么会有限时闯关的关卡,现在看了以后才发现原来2只松鼠被骗进冷库被反锁,如果3分钟内不找到出路就变成冰块。话说这里面松鼠玩风洞的样子很有趣的说。

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我转转转

之后会遇到童年阴影的鬼怪关,阴森的敲门声,突然场景变暗,恐怖的人像画!

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童年阴影

当然咯,还有妖怪BOSS。一切都是肥猫干的坏事呗。

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这个坑掉不下去的说

讲道理感觉总体来说2代在场景设计以及趣味细节处置上比1代弱了不少,有趣的东东屈指可数,而且关卡的选择和表示也是草草地用文字替换了1代的地图。

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有趣的开矿车

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这一代这东东很少见

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过关后的奖励获取画面倒是比1代好

最终BOSS战是一只机器猫,不知道是哪位神仙姐姐老从天上丢炸弹下来作为攻击BOSS的武器,炸弹算准时机,丢到BOSS身上同时正好爆炸才算有用,不过BOSS也经常一屁股坐炸弹上直接被爆菊。。。BOSS消灭后进入ENDING。ENDING没啥动画,大概意思是对战的大楼倒塌,而且肥猫并没逃出来。松鼠说以他们知道的肥猫肯定不会就这么被压死的,意思就是肥猫肯定逃了,好吧可以准备下一代了。。。

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BOSS战

虽然个人觉得不如1代,但是这两只松鼠还是赢得了大家的喜爱而且有一个比1代受人欢迎的地方就是可以轻松发超必杀(1代超必杀太难了以至于很少有人知道可以发超必杀),甚至可以把队友当武器丢出超必杀。这在打BOSS时等BOSS掉东西给你砸回去的效率可高的多了!网上截了个别人打的大家可以体会一下。

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队友就是拿来卖的

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