在效果图制作过程中,我们经常会导入各种不同材质的模型,比如一个房间在制作时导入了不同材质的木质家具,我们在统一材质时往往会因为繁琐的解组、选模型、调材质而发愁,接下来给大家分享一个快速替换材质的方法。

1.打开M材质编辑器,吸取要使用的材质

3dmax一个物体怎么设置两种材质(3DMAX统一替换多物体材质方法)(1)

2.在另一个材质球中吸取要被替代的材质,保证两个材质球同时在材质编辑器中。

3dmax一个物体怎么设置两种材质(3DMAX统一替换多物体材质方法)(2)

3.在要使用材质的vraymtl处单击右键选择复制选项。

3dmax一个物体怎么设置两种材质(3DMAX统一替换多物体材质方法)(3)

4.在要被替换材质的vraymtl处单击右键选择以实例的方式复制,这样材质就完成了替换。

3dmax一个物体怎么设置两种材质(3DMAX统一替换多物体材质方法)(4)

以上方法适用于使用导入模型较多的情况,可以快速的将材质替换为我们想要使用的材质,如果导入模型UV大小不合适,我们可以使用按材质选择按钮选中模型重新指定新的UV。

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