游戏剧情:奎托斯老婆死后,他遵照遗嘱砍倒封印树木,火葬老婆之后带领儿子阿特柔斯打猎,在去路还有归路上遇见怪物,打怪之后回家打猎显示儿子阿特柔斯还没有准备好回家之后,北欧太阳神巴德尔找上门大战三个回合,将其挫败之后,不得不同儿子一块上路,将妻子骨灰撒在山峰最高处一开始上路遇到怪物,打怪后解谜上山,我来为大家科普一下关于战神4全剧情解说上山下山篇?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!
战神4全剧情解说上山下山篇
游戏剧情:奎托斯老婆死后,他遵照遗嘱砍倒封印树木,火葬老婆之后带领儿子阿特柔斯打猎,在去路还有归路上遇见怪物,打怪之后回家。打猎显示儿子阿特柔斯还没有准备好。回家之后,北欧太阳神巴德尔找上门大战三个回合,将其挫败之后,不得不同儿子一块上路,将妻子骨灰撒在山峰最高处。一开始上路遇到怪物,打怪后解谜上山。
一上山则遇到人类,被砍死后变身怪物再度被砍死,儿子在此役中杀人,出来之后遇到蓝精灵哥哥,升级斧头还有技能之后又遇上一帮怪物(山鬼、远程怪、巫师组合),干点怪物之后利用北欧文字解谜进入地宫,再次打怪之后遇到一只野猪,儿子用来练习射箭,野猪逃走,追上去之后发现野猪主人,女巫芙蕾雅。
芙蕾雅治好猪之后帮战神父子隐身然后送他们离开,穿过地下河道,在湖中间召唤世界之蛇,世界之蛇出现,水位下降露出神殿、黄金桥。在黄金桥上再度遇见蓝精灵升级,升级之后沿着黄金桥前行,在门口遇上怪物,打怪之后继续前行遇到蓝精灵弟弟黄精灵,升级之后往前走,结果发现山路被腐烂之息堵住,需要前往另一个国度寻找世界之光才能穿透腐烂之息。芙蕾雅出现带领他们到一个枢纽,利用枢纽穿梭到另一个国度。
名义上的主线剧情其是撒骨灰,看得着的流程是不断解谜打怪上山,在九界来回穿梭,其中穿插着巴德尔来隐喻父子、母子之间的矛盾,明线之下真正的主线是儿子的成长,从一开始猎鹿试验不合格勉强带着上山,到后来儿子初次杀人,再到后来儿子成为奎托斯的援助,再到后来儿子获悉自己是神的真相而膨胀犯错,再到后来儿子知错能改收敛心性,直到最后获悉自己真实身份:洛基。这应该是为续作埋下伏笔。战神4一方面是外在的探险历程,另一方面是内在的人物成长历程,双线并举,在探险过程当中人物不断成长,通过一些节点事件。战神4的不同在于,人物成长的最后,揭露了他的身份,为另一个探险按下启动按钮,并且探险过程当中屡次在关键时刻出现的世界之蛇,恐怕也是续作的关键元素。屡次提到奥丁、托尔,甚至干掉托尔两个儿子,续作中托尔恐怕要现身了。围照着主题而设定事件与伏笔,恐怕也是编剧有意为之。
这是一种很高明的叙事艺术,堪称叶底藏花,将真正想要表达的剧情隐藏在表面叙事之下,据说本作中初代战神的编剧回归。初代战神的叙事也尤其特色,那就是现实线以及回忆线的双线并进,一方面是奎托斯大杀特杀,另一方面是在大杀特杀的过程当中不断回忆如何踏上这复仇之路的,最后鏖战关底BOSS阿瑞斯的时候,奎托斯回忆起如何误杀妻女,这样现实线、回忆线同时演进到高潮。庆幸TGA将2018年度最佳游戏颁给战神4,而不是荒野大镖客那样堆砌人力物力资源的工业产品。抛开一镜到底这样的特色不谈,游戏剧情本身也更有创意,这样的游戏也更能够体现出人的创意,神来之笔一样的神品,而不仅仅是堆积资金、特效的妙品。战神4也是迄今为止接触到的游戏当中个人认为剧情构思最为出色的作品之一,其余堪称神品的游戏剧情则有小岛秀夫潜龙谍影1、2、3、4,顽皮狗的最后生还者,劳拉的重启作古墓丽影9。
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