幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(1)

早期的国产RPG游戏,被玩家熟悉的应该就是仙剑和轩辕剑了。其他游戏中,同样有非常不错也受到玩家青睐的作品。其实真的说到剧情和游戏玩法,很多游戏并不比仙剑和轩辕剑差,但是知名度和好评就是要比这两款系列游戏差一点。具体原因,可能没人说得清楚。或许是这两款游戏最早走入玩家心里,占据了牢牢的地位,也或许是悲剧更能打动人心,让人记住那些感人画面。

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(2)

不知道还有多少玩家记得幻想三国志这款系列游戏,在我看来,这是一款不输仙剑的游戏。第二部和第四部也受到了绝大多数玩家的好评。至于第五部,暂时还没玩过,不做评价

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(3)

幻想三国志1是宇峻公司在2003年6月发行,因为当时选择的发行时间和推广力度,这款游戏并没有大红大紫。当时网络游戏已经占据主流,单机游戏生存空间严重缩小,街上大大小小的网吧,里面玩的是传奇等网游,玩单机的连十分之一都不到,在当时,推出这款游戏,结局注定不会太好

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(4)

不知道大家是从什么渠道知道幻三1的,我知道的方式比较奇特,是因为当年买了一个D版游戏,三国赵云传还是天之痕忘了,里面多了一个幻三1的体验版,这才知道有这么一款游戏。所谓的体验版,就是游戏开始玩到襄阳打赵云,过后就没有了。

但正是这个体验版,还是足够惊艳了,加上是三国题材,所以一直都对这款游戏念念不忘。

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(5)

真正玩这款游戏已经是2010年,时间上来说,已经非常迟了,但对这款游戏依然十分认同。故事背景,战斗场景,主线剧情都非常不错。唯一认为不好的就是,感情线,太多选择,最后结局是根据游戏中对各位女主的感情选择来判定的。“成年人的世界,不应该有这么多选择,而是我全都要”。当然,多选择也是一些玩家十分钟爱的,所以,我认为不好的地方可能恰恰是别的玩家喜欢的地方

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故事背景:上古时期,炎帝为了挑起黄帝和蚩尤的战争,把自己的女儿凤曦引见给了黄帝和蚩尤(说到这,和王允貂蝉的连环计十分相似),但凤曦却喜欢上了黄帝的大将-风后。黄帝最终封印蚩尤,却被蚩尤下了诅咒,凤曦将生生世世被深爱的人杀死 ,黄帝和风后则是生生世世杀害深爱的女人。最后黄帝设计杀了风后,凤曦自刎而死。而三人的爱恨纠缠,都留到了三国的赤壁来解决

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(7)

游戏一共有两条线,黄帝线和蚩尤线,根据温清和姬霜的感情线来判定。感情线很高,那么就是蚩尤线,感情线较低,进入黄帝线。

当年我玩的是黄帝线,最后黑化的黄帝真正让人印象深刻。所做的一切,全部是为了解开心爱女子身上的诅咒。

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(8)

战斗系统采取即时回合制,招式特效放在2003年可以说非常华丽,并且同时攻击还有攻击加成。阵型设定也是一大特色。但有一点不好,就是命中率的设定,尤其是在游戏前期,miss的概率非常大,不知道大家有没有这种感觉

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(9)

宠物设定也是一大亮点,游戏中叫茧印兽。分别为藏印之兽,赤印之兽,暗印之兽。最终可以培养出不同的宠物,根据技能加点来决定最终成型。强弱还是有一点区别的。

宠物可以合体,三种印兽分别对应海陆空,一些场景必须要宠物合体后才能通过。战斗中也能帮不少忙,造型方面非常萌

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(10)

武学是通过宝箱或者boss掉落秘笈来学习的,一些招式升级后可以衍生出另一个招式。游戏中不是越到后期的招式越强力,还是要看实际能给敌人造成多少伤害来判定。学习武学需要用到精元点

装备方面有镶嵌的设定,游戏中的各种怪物都会掉落晶魄,基本上boss掉落的晶魄会好一点

幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)(11)

以上所说,玩过的玩家都清楚,或许时间久了,一些地方已经忘记,但有人提起,应该能想起来,如果当年错过了这款游戏的朋友,有时间不妨去玩一下。

那么当年这款游戏中,有什么给你留下的印象比较深,人物?故事剧情?还是宠物?欢迎留言分享。我印象最深的还是黄帝,女主还是喜欢姬霜,至于姬轩,感觉有点优柔寡断

如果有需要资源的朋友,可以私信我,私信内容为:幻想三国志1,不要发送多余文字,字打对,电脑版的

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