这篇主要是讲解一些让褶皱形成的原因跟画的时候要注意的事情
人体衣服会随着身体的曲线产生不同的皱褶表现立体感,首先要注意人体的体积感,避免衣服画出来之后变得很扁塌
拿一些本子的图来做示范,画衣服要考虑到人体是有弧度的
厚度
薄的衣服比较贴,小褶皱比较多,比较能看出来藏在里面的肢体的轮廓(画夏天衣服或者薄身的衣服要注意)
厚的衣服大褶皱为主,若是没挤压的动作皱褶就更少,身体的轮廓倒不会太明显(画大衣或者硬厚布料的剪裁衣服要注意)
剪裁
褶皱也容易产生在布料接缝的地方,受到拉扯时更明显
外力
褶皱也会受到外力产生不同的形态,但同时也要顾虑到第一点说的,还是要让衣服看起来是有立体感的。
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