两三年前,当「游戏手机」的概念刚刚兴起时,由于定位尚不清晰,很多人还习惯将这个新品类,和传统的旗舰手机划上等号:
「是不是我用上骁龙 8 系芯片,配上大屏幕大电池,优化一下散热,能流畅运行大型游戏,就可以称为游戏手机了?」
但现在这种声音已经渐渐变少了,经历了 ROG、黑鲨和红魔等品牌的几轮产品迭代后,游戏手机也找到了和传统设备各有千秋的存在意义。
说到底,产品的核心还是要体现出「差异化」,而对手机这类整合程度较高的电子设备来说,重点也并不在处理器、屏幕和电池等这类「改无可改」的部分,反而是其它隐性的细节。
▲ 联想旗下的「拯救者」不是一个新品牌,但过去主要做游戏笔电,如今开始进军游戏手机
作为游戏手机的新晋者,这次联想推出的拯救者电竞手机 Pro(下文简称拯救者 Pro),就选择重点改进「横屏游戏」时的体验。
要我说,它完全就是一台为横屏而生的游戏手机。
跑分不是重点,马达才显诚意核心配置上,拯救者 Pro 基本是按照旗舰规格来设计的,包括最新的骁龙 865 芯片,最高 16GB LPDDR5 内存,还有 144Hz 的屏幕刷新率和 240Hz 触控采样率等,都是大家熟悉的参数了。
我们主要来看高通最新的升级版骁龙 8 系芯片,多了一个「Plus」,性能强了多少?这里拿骁龙 865 开发机的数据来做个对比。
▲ 拯救者 Pro 性能测试
从结果来看,865 芯片的提升幅度并不太明显,所以上半年买了 865 旗舰机的朋友也不用担心过时问题,至少以目前这两颗芯片的性能,大部分游戏都能够在最高画质和满帧率下运行。
但跑分并不是这次拯救者 Pro 的重点,更令人在意的,是它针对「横屏游戏」所做的一系列设计倾斜。
▲ 后置双摄、闪光灯都放在了手机背部正中央
在外观上,机身后盖放 logo 灯的设计算是游戏手机的常态了,但拯救者 Pro 还将后置双摄和闪光灯都放在了正中央,而上下两部分则是防滑纹路,这都是在迎合横屏持握时的观感和手感需求。
▲ 机身侧边的压感按键
边框部分,拯救者 Pro 也做了两颗虚拟压感键,这也是现在游戏手机很常见的设计。
但不是所有手机都愿意为了手感,塞进去两颗 X 轴线性马达。
▲ 拯救者 Pro 的内部布局,包括中置式主板,对称式双 X 轴线性马达,双扬声器,还有左右排布的两块电池
按照官方说法,拯救者 Pro 分别在机身上下两处安置了一颗线性马达,不仅在振动量、启停时间上做到业内最佳,还能模拟出上百种触觉反馈效果。
▲双线性马达可以在《和平精英》中实现枪声方位的判定,左侧震动,就代表左侧有枪响,右侧同理,开镜和射击的按压,也会有对应的震动反馈
用料更足了后,拯救者 Pro 的「震动细腻度」,确实也会比同类产品要更好。最明显一点就是《和平精英》中的「开镜瞄准」和「射击」两个操作,虽然压感键并非实体结构,但线性马达仍很好地模拟出手柄扳机键的触觉。
▲ 玩家可以在设置中选择震感的效果
而在《王者荣耀》中,方向轮盘也做出了真实摇杆的阻尼感和回弹感,按下技能图标时,会让你有按下真实按键一样的触觉。
▲《王者荣耀》的方向轮盘和技能图标都支持震动反馈
目前,拯救者 Pro 已经和部分游戏合作,定制了一些特定的触感反馈效果。比如在《全民枪战 2》中,手机会靠震动反馈来提示你攻击来自哪个方向;而在《QQ 飞车》里,漂移、碰撞、收取道具等情况也均会触发震动。
这些针对游戏的震动优化平时并不多见,但也只有游戏手机会花心思去做。
▲ 手柄蓝牙直连,然后通过按键映射来实现支持
哪怕你真的不喜欢触屏操作,拯救者 Pro 也支持和 Xbox One、PS4 的手柄相配对,然后再通过按键映射的方式,用实体手柄操作手机游戏。
UI 界面、摄像头、主板… 全都打横放了在大部分厂商都把自拍当成核心功能的今天,拯救者 Pro 的前置摄像头却是一个特殊的存在。
它采用了弹出式的前置摄像头结构,还把它放在了手机侧边的正中央位置。
▲ 用前置摄像头自拍时,角度会有些别扭,但很适合游戏直播使用
虽然布局很另类,但它却十分具有针对性 —— 无它,这就是为了满足游戏主播在横屏状态下,边玩游戏、边录制视频的需求。
毕竟,把摄像头放在中间,主播们在游戏时就能同时升起镜头,而不用担心手指遮挡画面,或是视角变形等问题。出门在外,没有外置摄像头或麦克风,靠一台手机也能解决直播的需要。
▲ 游戏时可以随时呼出前置摄像头,画面会以小窗形式出现
为了做好直播,拯救者 Pro 还专门和斗鱼、虎牙两个直播平台进行了合作,支持 8M 码率的高清直播。
换成是一般用户,如果平时玩游戏时也有微信、QQ 视频的需求,这个设计也能发挥出它的价值。
▲ 拯救者 Pro 将大部分元件放在中央,主要就是想改善横屏游戏的体验
散热问题也经常被各大游戏手机所提及,这次拯救者 Pro 就用上了双热管结构来提升散热效率,并在边框与前壳金属之间加入导热差的塑胶件,减缓手机中框的发烫情况。
还有一个对散热影响较大的是主板结构的改变。我们平时看到的大部分手机,由于三段式布局或是 L 字型主板的缘故,导致发热区域都集中在机身的一侧,玩游戏时就会觉得手机很烫。
▲ 拯救者 Pro 背部的温度分布图,横屏状态下,会看到中部温度比左右两侧稍高
而拯救者 Pro 的做法,则是将主板改成中置式,等于是将包括处理器在内的大部分核心元件,都放在了手机的中央区域,而电池则分为左右两块放置(各 2500 毫安,总计 5000 毫安)。
这样处理后,手指就能最大程度避开发热区,提升横屏游戏的握持体验。
▲ 横屏状态下的左右分栏布局
最后一点,也是传统手机很少会关注的一点:UI 界面的横屏化。
就目前体验的情况,拯救者 Pro 搭载的 LEGION OS 系统已经对主屏、所有的系统级应用等都做了横屏优化,就连负一屏、安全中心和锁屏这类和游戏场景没什么关系的界面,也支持横屏显示。
▲ 拯救者 Pro 已经对大部分系统界面做了横屏优化
也因如此,就算你完全把手机打横来用,但只要不点开微博微博微信这类第三方应用,就不会有歪着头看手机的情况发生。另外,系统内置也会根据重力感应适时弹出小图标,让用户快速地在横竖屏之间来回切换。
靠双 C 口实现 90W 快充,还能连显示屏和键鼠玩游戏本次拯救者 Pro 分别在机身侧边、底部安置了一个 USB-C 接口,它又不是笔记本,为什么要在手机上做两个以上的接口?
▲ 其中一个 C 口直连显示器(也可以无线投屏),另一个 C 口连键鼠(如果都是有线键鼠可以先连一个扩展转接头),就能用大屏玩吃鸡了
一来,这是为了让它更好的连接各种外设。除了常见的无线投屏外,你也可以用一个 C 口来连接显示屏,另一个 C 口连接键盘鼠标,这样处理后,就能享受用大屏和键鼠玩手游的待遇。
▲ 双 C 口叠加充电,最高可达 90W 功率
二来,双 C 口的设计也是为了让拯救者 Pro 实现「叠加快充」。
官方称,这两个 C 口都支持 QC 3.0 和 PD 协议,若是双口同时使用,最高可以做到「45 45=90W」的最高快充功率,约半小时就能充满 5000 毫安的电池,这也算是一种「曲线救国」的快充思路了。
实际使用时,双 C 口也能照顾到边充电,边玩横屏游戏的场景,避免操作卡手的情况。
▲ 双口氮化镓充电器
为了配合快充和扩展显示屏的功能,顶配版的拯救者 Pro 还附赠了两条 C to C 的 USB 3.1 数据线,以及一个双口的氮化镓充电器。
这个充电器本身就支持单口最高 90W 输出,或是双 45W 输出,使用的还是标准 PC 协议,所以不充手机时,也可以拿来给 MacBook 等笔记本充电。
游戏手机值得买吗?拯救者 Pro 的设计其实有不少惊喜,我们也很少有机会能看到,一款愿意从主板结构到摄像头,再到机身设计和系统界面都去为「横屏游戏」做优化的产品。
这种剑走偏锋,源于它对游戏手机定位的执着,但从另一面看,它也像智能手机市场的一条分支路线,证明手机形态还存在着另一种可能性。
目前拯救者电竞手机 Pro 的定价已经公布,3499 元的 8 128GB 版本作为起步价还算合理,但这个版本只配有 45W 的单口充电器,90W 双口则需要购买 16 512GB 的顶配版,其它版本价格如下:
8 128GB(45W 充电器),3499 元12 128GB(65W 双口充电器),3899 元12 256GB(65W 双口充电器),4199 元16 512GB(90W 双口充电器),5999 元
当然,惊喜感是一回事,但值不值得买则是另一个问题。
如果拯救者 Pro 是一台面向大众用户的设备,这种为横屏所做的设计取舍肯定是不被讨好的,再加上它不够轻薄的机身,整机 239g 的重量,只有 FHD 级别的屏幕分辨率,以及自拍角度略微别扭,造型设计太过直男等等,这些都是相较于传统手机的缺点。
不过,也正因为它是一台游戏手机,我也不倾向于拿传统手机的指标和要求去约束它。真正会入手游戏手机的重度手游用户,大概也不会关心自拍怎么样,也宁可选择让手机厚一点,体积重一点,来换取更大的电池。
规模层面,游戏手机面向的用户量也肯定不能和主流市场相比,但随着几款核心手游逐渐迈向电竞化,催生出越来越多的成熟赛事后,这个看似小众的市场,或许确实有着比我们预想中更为可观的用户量。
就看他们是否愿意为游戏手机慷慨解囊了。
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