了解三国历史的同学都知道,三国前半段时期大家拼得两败俱伤、人才凋零,最后是司马懿不急不缓地出来收割战果、结束乱世,一举成为了三国最大的赢家。才有了后人总结的那句:三国尽归司马懿。
当时魏国灭了蜀国后政权却被司马氏篡夺,晋武帝司马炎(司马懿的孙子)建立西晋再灭了吴国一统天下。刘备,曹操,孙权斗了那么多年都想一统天下,结果却被司马氏篡夺了胜利果实。司马懿虽然看起来成为了赢家,可是在历史上的评价却并不那么好,这到底是为什么呢?
最值得一提的就是司马懿诛杀曹爽事件,曹爽让司马懿明升暗降回家养老,但对司马师,司马昭也依旧是官一样做,俸禄一样领。可是司马懿呢?说过绝对不会加害曹爽的,等到兵权到手之后。却把曹爽三族尽数诛杀。让司马懿风评变差的,是他在高平陵事变之后的行为,“诸诛夷名族、宠树同己”的事情,非纯臣所为;也是当他的子孙成功的把魏朝给篡了的时候,之前司马懿的很多行为都可以理解是在提前谋略布局。甚至连明帝在晋书中都觉得自己的祖先不地道,羞愧的把脸埋到床上:若如公言,祚安得长。
有人说他将帅之才,奸雄之志,得政专权,见利忘义;也有人直接用阴险狡诈来形容他。那么在英雄爱三国手游中,司马懿又是怎么样被游戏制作人表现出来的呢?
他每次出场时的台词是:以吾之谋略,胜利唾手可得。可以说非常符合他的历史形象了。而从人物技能上分析,说到魏国的“技能封印”流,不得不提的也必须是司马懿。一级的司马懿靠【定数】技能,在入场时就能让所有敌军失去技能。二级后,【坚守】技能能让司马懿得到一定时间的保护。而三级后,【定数】得到升级,【定论】技能让司马懿的“技能封印”效果最大化。场上所有敌军的技能都将失效。除此之外,四级的司马懿将获得第三技能【兵列】。又是一个符合魏国阵营特色的“加点”技能。在使用带司马懿的卡组时一定要仔细研究每一步的布局跟作用,稍不小心,你就会成为司马懿的手下败将,可以说《英雄爱三国》是非常还原每个三国人物的性格特征了。
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