在武侠游戏世界中,我们的主角一只都是都是“某某门派弟子”的身份,讲述着“大侠闯江湖”的故事,表演着“替天行道、匡扶正义”的浪漫主义。而“掌门”这样重要的角色,一般也就在游戏里打个酱油,和“店小二”的重要程度差不太多。

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门派经营一直是一个小众且鲜有被提起的题材。大侠都是干什么工作的?吃什么喝什么,住在哪?大侠们的生活是什么样子的?《老江湖》这款多周目的江湖营生游戏就可以解答这些问题。在游戏中,玩家要去扮演一个门派的掌门,作为一个门派的掌舵人管理手下一大帮的大侠。

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当然,你门下的大侠们手里的钱可不是“打怪爆的”,而是在门派里领的“月钱”。玩家在建立门派时也要给自己的门派选择一个营生。目前能看到的有开青楼、开镖局、卖大力丸。

玩家需要面对一个一个的事件,做出一个一个的选择。你的门派可以成为“名门正派”也可以成为“邪魔外道”。

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最后,汉家松鼠依旧是秉持了,人工开放世界的设计理念来制作这一款游戏的。所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是手工做出来的,没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”。

所谓“开放”,是指整个世界都是非线性的,它有很多很多元素散落在江湖各地或者剧情的具体分枝中,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。

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据悉,《老江湖》这款游戏目前的完成度已有70%,接下来将会持续进行小规模邀请测试。感兴趣的玩家,可以关注《老江湖》开发者的微信公众号“汉家松鼠”!

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