大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
有这么一些游戏,因为制作方的名气或是投入资金的庞大,让游戏在制作阶段就被玩家们所熟知并寄予厚望,有的让玩家等了十年,却因为各种原因最终夭折,戚戚然地湮没在历史的洪流中,给后来者留下“血的教训”。
《新流星搜剑录》——四年测九次 等了十年最终还是夭折了
2017年6月13日腾讯代理的《新流星搜剑录》终止运营,或许许多玩家们只知道《新流星搜剑录》是一款“四年测了九次”最终也没能上线的游戏,但这款游戏的渊源要追溯到十年前。新流星搜剑录》其实是十年前的经典游戏《流星蝴蝶剑.net》的精神续作。
可惜的是,在“狂测”了九次之后,最终只得到了“停运”这样一个结果。玩家们不禁感慨:当初在等这款游戏的人怕是如今连孩子都有了!这款承载着众多玩家青春的游戏,就这样被活活测死了……
《橙色奥德赛》——RO精神续作 停运了两次都救不回来
《橙色奥德赛》是一款幻想类MMORPG网络游戏,由曾参与过《仙境传说》《仙境传说2》等游戏开发的团队费时两年倾力打造而成,同样清新可爱的画风和架空幻想的背景设计让它曾作为RO的接班人被许多业内人士寄予厚望。
可惜的是继RO之后这个开发小组的运气一直不怎么好,首次公测BUG频出,服务器和游戏图像解析均存在问题,大批玩家退服造成了游戏的第一次停运。“雪藏”了近半年后的再次复活也只蹦跶了五个月,官方的“救场”根本没有彻底解决之前导致停运的问题,热情被耗尽的玩家们纷纷撤出,最终开发组也放弃了这款游戏的运营。
《洛奇2》——市场还不够成熟
有前作《洛奇》的珠玉在先,让《洛奇2》还未上线便成为了粉丝们热议的话题。为了更好的完成《洛奇2》,创造《洛奇》的韩游公司NEXON不仅选择与当时风头正盛的另一大韩游公司NCSOFT强强联手。双方的通力合作让《洛奇2》的开发进程完成的贼快。
但随着越来越多游戏信息的公布,韩国国内舆论却普遍不看好《洛奇2》。因为《洛奇2》与《洛奇》无论是游戏理念还是风格都相去甚远,所以韩国玩家频频指出:“虽然名叫《洛奇2》却不像《洛奇》,更像是《洛奇英雄传2》。”也许是这些质疑声打击到了NEXON的信心。2014年初,NEXON宣布《洛奇2》开发中止,并表示现在的市场并不是《洛奇2》入场的最佳时机。也许未来的某一天,他们觉得时机成熟,便还会将这款游戏继续做下去。
《最初幻想》——企划很丰满 资金很骨感
曾经有这样一款“借鉴”了大作《最终幻想》,就连名字也几乎如出一辙的国产单机游戏《最初幻想》。这款游戏官方打出的标语是“华人世界里像FF系列那样经典的存在”。但实际情况却是:游戏中除了取材自《最终幻想》的部分,其他部分都被诡异的画质、糟糕的建模和极差的手感所填满了。
对于这样一款做的不怎么样的“伪国产游戏”,玩家们当然不会给予你应有的尊重。游戏发行后吐槽声不断,终于这款计划于2006年中上线的游戏最终由于资金链的断裂而退出了历史舞台。
《天空战记》——做一半不做了 还把队友也坑了
《天空战记》是由韩游大厂ACTOZ SOFT花费百亿韩元,斥重资打造的即时战斗类MMORPG游戏。据称ACTOZ为了此款游戏呕心沥血,花了整整四年时间做研发。在此之前,ACTOZ SOFT在中国的名气就很响,旗下游戏《千年》、《传奇》、《A3》等几乎款款都因精美的画面和流畅的引擎而被媒体们捧上神坛,在为其积累了庞大的粉丝群体的同时,也给粉丝们留下了“ACTOZ出品,必为精品”的好印象。
然而这次ACTOZ SOFT确确实实是坑了,不仅游戏做到一半不做了,还坑了签下了《天空战记》国服代理协议的盛大网络一把,因为盛大网络也持有Actoz Soft公司的部分股份。而此事对盛大的影响远非放弃一款游戏的代理权那样简单。
那么问题来了:除了上面这些游戏之外,你还知道哪些中途暴死的游戏呢?
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