随着国庆版本的到来,一大波人的战力又得到了提升,但是战力真的能代表伤害吗?

接下来给团长几个建议,或许能增加30%通关率。

1.帝血弑天

作为DNF人口众多的职业,加上该职业本身不弱的情况,导致我们水平的参差不齐,虽然说用点心去玩这个职业的人战斗力达到25W不难,但是这些人很可能没有领会到红神的精髓,所以团长放红神职业的时候建议战斗力以30W为标准,必须有暴走腿。

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2.剑神 剑神作为最帅的角色,玩家数量也是不少,但很多人因为其换装的昂贵并没有好好打造,再加上剑神这个职业战斗力有点虚高,所以很多人战斗力看起来很诱人,但是很可能他就是你们炸团的契机,建议剑神必须战斗力30W以上,换装趋于完美最好,因为七技能形态拉低角色的评分。

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3.黑暗君主 鬼泣可谓是当前版本收益最高的角色,无缘无故提升30%的伤害,加上其辅助能力,鬼泣的要求可以低一点,但是20W战斗力还是要的,不能应为其角色的定位而过于放低要求。

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4.男女弹药 因为弹药持续输出能力较强,所以很多人都对弹药这个职业有点过于的崇拜,以为有个B套就肯定很牛,再加上这个职业战斗力很低,很多人更加对其有误解,毕竟玩家适量不多,我在这里还是要告诫团长,弹药并没有你们想想那么强,20W的标准还是要的。

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5.剑宗 剑宗可谓是成为BUG宗,因为其战斗力虚高过于严重,所以很多人为了虚荣心去玩剑宗,一般的打造战斗力上40W不成问题,所以也就早就很多溜缝子的剑宗,再次给大家一个建议,战斗力最好高于45W

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做后希望我的建议能给大家带来益处,祝游戏愉快。​

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