在本次更新中,将会有一类全新的刻印宝石——二代刻印宝石上线游戏。
由于二代刻印宝石整体的镶嵌、强化、分解等操作逻辑与之前的一代宝石都存在很大的差异,为此项目组也是特别准备了这样一份专栏,来通过Q&A的方式为大家提前浅析一下我们全新的刻印宝石系统。
Q&A:
1.二代刻印宝石系统的上线是否会淘汰一代刻印宝石?
二代刻印宝石在10月29日上线的版本中预期共计开放10种。他们的效果分别对应如下:
活力维持宝石:使用技能后有一定几率不消耗PP值;
活力消耗宝石:使用技能后有一定几率降低对手所有PP值;
活力恢复宝石:使用技能后有一定几率恢复自身所有PP值;
追命宝石:攻击命中后若造成的伤害为0则吸取对手最大体力的一定比例;
逆命宝石:本次攻击微弱对手时有一定几率将克制关系转变为普通;
绝命宝石:本次攻击克制对手时伤害会提升一定比例;
失明宝石:命中后有一定几率令对手失明;
失神宝石:命中后有一定几率令对手失神;
焚烬宝石:命中后有一定几率令对手焚烬;
冰封宝石:命中后有一定几率令对手冰封。
与一代刻印宝石不同,二代刻印宝石共计分为5个等级,而1~5级的二代刻印宝石具体的强度水准则大致分别对标了2、4、6、8、10级的一代刻印宝石。因此二代宝石在效果上绝非一代宝石的上位,只是在系统的运行逻辑上进行了全新的优化,并不会淘汰一代宝石的对局价值。
注明:以上内容转自于赛尔号官方版
可以看出,这次的10.29日更新可以说是版本的大更新,因为上线了一整套全新的系统。虽然还是宝石系统,但玩法却有了大的出入。相信这波二代宝石的上线,也会带动大部分玩家开始把玩宝石,靠宝石的效力来让精灵更近一步。
不过目前策划对二代宝石的强度定位很明显也是压缩过水分的,从效果上当前不会直接淘汰初代,后者显然要由于前者,如果效果失去游戏平衡,就绝对会导致前宝石的系统彻底崩盘。
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