通过一段时间的试水,积累了一些纸模的经验,这次打算制作一整套场景,初步的想法是通过几个纸模组成一个野战机场,想好了说干就干!
因为是业余时间制作,所以记录更新周期会比较长。
取材的思路是废物利用,但吸取经验,改变以前材料不统一导致的瑕疵,这次选用的材料是废弃的快递纸袋,这样规格统一,质量上会比较有保障。
各种快递纸袋
为了方便测绘,比例选取1:56,与图纸一致,实体模型会比较小,所以这次就不做内构了。
选用内部灰色的纸袋做蒙皮,棕色做负重轮,这样免除上色的麻烦,因为手头没有合适的颜料和设备。
负重轮用多层纸片粘合
车体下部组合效果
接下来是做履带,这是个苦逼的过程,东西很简单,过程很枯燥。履带选用深棕色的纸袋,我用12B的铅笔来上色,这样的黑色看起来有一点点金属光泽。
履带图纸
裁剪,短的是履带,长的用于连接
单条效果,铅笔上色
加挂到车体上
接下来开始做车体的上半部分以及装甲裙板。
上部车体及裙板图纸
裙板粘贴
上下部车体合拢
车体顶部有点麻烦,需要预留炮塔的接口,同时还要做出发动机散热窗的效果。
车顶和炮塔座圈,散热窗用刻刀镂空
车体和炮塔连接处
做出炮塔底部,粘贴好以后装上车顶。
炮塔底部图纸
炮塔和车体连接方式,可旋转
装配效果
接下来开始做一些车体上的小零件,包括排气筒,油箱盖,千斤顶,舱盖,航向机枪等等。
航向机枪零件
车前部组装效果
排气筒零件
车尾部的一些零件
炮塔侧装甲,比较简单。
预留火炮俯仰轴的安装孔
装配效果
主炮的制作看起来比较简单,但是因为比例太小了,卷炮筒的时候很费劲,另外安装俯仰轴的时候要注意找准水平位置。俯仰轴用牙签制作,可转动。
主炮,炮塔前装甲,炮盾
后面那个螺丝是用来配重的
前视效果
炮口制退器费点劲,由三段零件构成,需要用刻刀仔细做出镂空。
制退器零件
装配效果
炮塔后部的储物箱相对简单,注意上下部的弧度就行了。
储物箱零件
装配效果
炮塔顶部的通风扇及车长舱盖采用后期虎式的设计,这个要费点力气,零件比较精细,粘贴也费劲,基本上都要用镊子完成。
通风扇零件
组装效果
车长舱盖零件
潜望镜组装效果
炮塔顶部组装
接下来补充炮塔侧后部的逃生舱门。
左后侧
右后侧
前部车灯的制作,采用的也是后期虎式的设计。
前部车灯
组装效果
接下来补充一些车身的零件细节,拖车钢缆,工具箱,铁锹等等。
拖车钢缆
工具箱,铁锹
野战状态的虎式,会在炮塔侧面和车前部加挂备用履带提高防护能力,所以再多做一部分履带用于加挂。这里要把履带内部的咬合齿细节做出来。
炮塔两侧和车体前部共三段
加挂外侧履带后,作品就初步完成了,现在缺一根天线暂时没找到材料,后面再补上,铁十字标志等整体场景完成后再补充。下面是模型的几张全景照。
感觉比上次的作品还是有不少提高的。休息几天,准备开工场景第二部分:BF109战斗机!
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