要问现在大秘境中最流行的猎魔人流派是什么,答案一定是不洁多重流。在2.3中,多重流有了杨弓与魔盒的支持后变得异常暴力。暗黑3玩家 轩然 就给我们介绍了它在大秘境中使用这套打法时的心得与各种实战经验,下面就一起来看看正文吧。

暗黑3猎魔人多重流和三刀流(暗黑3猎魔人不洁多重流)(1)

我发过一篇帖子: 2.3猎魔人理念:其实暴雪的意图是要你2.3这么玩DH的,既然发出来就要实践一番。

一、DH组队生存不行吗?

首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。

二、关于双左键BD

这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。

三、谈谈DH输出手法吧

正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。

下面说说如何应付,保证你异常坚挺。

雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。

瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。

反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。

当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。

四、说说输出和坚韧的问题

其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。

装备词缀:

头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗

肩膀:敏、体、抗、减耗

武器和箭袋:至少一个保持有体力

戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能

项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子

手套:敏、体、爆率、暴伤

被动:

恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。

主动技能:

这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。

组队的萃取:

灾劫、燃火外套、全能法戒

对DH的展望:

坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层

1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。

2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。

3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。

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