防御以及气血这两个都是梦幻西游人物比较重要的属性,无论是参加什么的战斗,要想获胜,必须要有一定的防御能力以及气血容量,否则很难站得住脚因此,防御以及血气都同样重要,但两者不可兼得,不可能把两个属性都提高到同样的高度,一方提升,另外一方必须要牺牲假如气血与防御二选一,你认为哪个更重要?,我来为大家科普一下关于梦幻西游防御和扣血的比例?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

梦幻西游防御和扣血的比例(防御与气血两者不可兼得)

梦幻西游防御和扣血的比例

防御以及气血这两个都是梦幻西游人物比较重要的属性,无论是参加什么的战斗,要想获胜,必须要有一定的防御能力以及气血容量,否则很难站得住脚。因此,防御以及血气都同样重要,但两者不可兼得,不可能把两个属性都提高到同样的高度,一方提升,另外一方必须要牺牲。假如气血与防御二选一,你认为哪个更重要?

相信大家在配号的时候也考虑过这问题,但后来后排选择了血防法防属性,腰带镶嵌血气光芒石,衣服月亮石与翡翠石混搭。后来发现刷3x神器发现,对方一个大飞机过来经常团灭,于是就把抗修点满了。由此可知,具体怎么选择,这个主要还是看你针对的任务以及玩法。

到底是选择防御还是气血放第一位,这个主要看日常占比,10回合之内气血优先。长期鏖战且物理门派多的才是选择防御。假设杀天地任务,我们一般操作是封神封或者大力,点杀另一个大力。这时候实际上你吃到物理伤害不是特别多,主要是顶1-2飞机基本就不再吃物伤。然后顶混沌兽开罗汉吃群秒,这时候对拼伤害,气血上限就很重要了。而且现在气血上限高了可吃晶清四海加成,就算不打难度任务,日常对拼依旧选择气血。

排除PVP装备,日常双气血价值远远大于双防御。日常防御是个垃中垃,3 3都是气血大于防御。当然有钱的情况下,气血可以吃到满额晶清加成,这时候就可以看防御了。

比如PK有大唐灵宝,法术须弥出其不意,所以现在气血比防御重要。五开号垃圾气血多用四海可以回的多,愤怒可以积攒的相对快一些,放特技相对的多。主要还是看版本,但凡大半的难度怪带个吸血或者双气血的,直接被干进下水道。

不过个人感觉还是防御更重要,气血有强身强壮的加成比较容易堆上去,防御太难堆了,不是人人都用的起三防御灵饰的。五开气血优先,只要没到四海加血的上限值就先选择气血。到了就看情况看防御多少,有条件就堆到晶清加血上限,没条件就能多少就多少。底线就是四海加血上限,四海的血都堆不出来,那就没必要讨论哪个更好了。

拿175级举例子,防御太低了,血多杀某些神器,还是脆的跟纸一样,高等级防御比较重要,我带的灵饰都是气血防御法防或者气血防御抗封的,2个都兼顾一下。

综上所述,防御属性相对气血比较重要,因为回血有上限,你血多防低,被打的多。按比例看是差不多,其实不行,因为化生寺加不满你,然后你就一直处于残血状态。气血法防都是第一位,防御第二位。固伤五开速度快,对面法系秒过来得有气血支撑,对面飞机过来会残血,互相保护,所以不用怕。