大家好,我是X博士。
要说本次暴雪嘉年华最有苦说不出的游戏,X博士觉得应该就是《Overwatch2》了。
作为本次暴雪翻身战的最大杀手锏之一,这款新游从玩法到设定,再到新英雄,几乎都在发布会前被玩家猜了个正着。
不过发布会现场依旧带来了一些更为细节的新内容,接下来跟X博士一起看看吧。
(源氏救场温斯顿,这一幕帅炸)
划重点一:等了三年的PVE模式终于来了,暴雪承诺能快乐刷一年?
众望所归,本次《Overwatch2》推出了大量的4人PVE合作内容和角色成长体系。
时隔三年,我们终于看到温斯顿、小美、猎空等众多原守望英雄不再是内斗(或者推车占点),而是在巴黎重新集结,面对即将到来的智械危机。
而这次新增的PVE部分分为故事模式和英雄任务两部分。
在故事模式中,玩家将与不同的英雄组队,一起抵御新阵营“归零者”的袭击;选择不同的英雄还会带来不同的剧情。
“英雄任务”则是一个类似魔兽“世界任务”一样的设计,众多英雄角色进入不断变化的场景作战,还会随着等级的增长解锁不同的天赋技能,为这个玩法带去高度的重复可玩性。
姐夫信誓旦旦地表示这个玩法能为玩家保证长达一年的刷刷刷乐趣,许多PVP中根本做不到的技能都将在这个模式中被英雄施展出来。
比如小美在解除冰箱时可以瞬间冰冻周围所有敌人,莱因哈特的“烈焰打击”可以在落地瞬间造成360度的地震波效果并点燃敌人:
半藏的探测箭可以在所有被探测中的敌人间弹射,而源氏的“龙刃出鞘”则可以挥出较远距离的剑气。
托比昂还新添了三个喷火小车,看起来也是怪喜感的:
划重点二:这波进化不亏!二代与原作共享地图皮肤
当然,作为二代的《Overwatch2》,不仅会完整保留一代中玩家已经获得的成就、收藏和皮肤,在PVP方面也将推出全新玩法——“机动推进”。
这个玩法有点类似风暴英雄的推车机制,玩家将在一张完全对称的地图上,争夺地图中央机器人的控制权,让机器人推着路标向敌方阵营靠近,离自家阵营越远就能赢。
在CG中露面的还有两位全新英雄,一位是之前在艾什CG中就已亮相的女性智械Echo:
还有一位黑妹,具体信息有待明天公布。
除此之外,依靠着引擎的升级,《Overwatch2》还将迎来三张全新地图场景:
英雄的外观也有了重大的视觉升级,比如天使换了发型:
源氏穿上了潮流夹克:
总之,得益于“共享多人环境”的特色,暴雪在为新作《Overwatch2》引入新地图新英雄、故事和英雄模式时,老版的《守望先锋》也会同步更新新地图和新英雄;不过因为引擎的差异,皮肤的表现可能也会有所不同。
课后总结:
在现场姐夫透露,目前《守望先锋》已经吸引到超过5000万玩家购买游玩,但是玩法单一依然是近些年OW存在的主要问题。
如今二代着力于PVE模式对于守望世界的深入探索,以及提供更为高度的重复可玩性,可以说为这个IP重新注入了新活力。
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