#游戏新春创作纪#手机上出现很多种类的游戏,但有一个共性——活动,做活动会得到很多奖励:包括游戏中的金钱与经验奖励。金钱可以买里面的装备、皮肤等,经验可以升级。总之它们会使自己变得强大、厉害,打败里面的怪物、boss甚至其他真人玩家。达到在现实中做不到的事,获得满足感。

游戏到底多大吸引力(游戏的吸引力与时间的思考)(1)

人的一生也是这样,游戏像人生,人生如游戏。婴幼儿阶段应该是人类最快乐的一段时间吧,渴了,饿了,困了,不舒服了,哇哇两声,父母马上就过来关心你。或是给你食物,或者给你喝水,或者给你换尿布,或者把你抱入怀中安慰一番……当你学会走路了,父母会鼓励你,或是站在你面前,或是跟在你身后,总之守护着你,不让你摔着自己。父母会教你吃饭,给你穿衣,一遍一遍不厌其烦的教你喊“爸爸”“妈妈”。你做错了事,他们会告诉你不能这么做,这么做是不对的。比如你不好好吃饭,他们会说:宝宝不吃饭长不高的呦……

游戏到底多大吸引力(游戏的吸引力与时间的思考)(2)

你做好事了,他们也不吝赞美:你真听话,真是妈妈的好女儿,你真是爸爸的小宝贝。

这个时间过去就是上学了,幼儿园,小学,中学,大学……这个时间就是最好的学习阶段,因为身体还没长成,父母也不会安排其他的事给你做,只要好好学习,就是对他们最大的慰藉。

这段时间的长短不好说,有些学完初中、高中就步入社会,大部分人学到大学、研究生甚至更高学历。学的时间越长,学历就越高,能力也就越强。

学习阶段过后就该步入社会了,离开父母的守护独自生存。想生存就要好好做事,我们不用像古人那样茹毛饮血,也不用打打杀杀抢劫放火。你可以教书育人,打猎,开工厂,当工人,送外卖,烤地瓜……

游戏到底多大吸引力(游戏的吸引力与时间的思考)(3)

你也可以从小兵做起,当班长,升营长,做师长,当司令……家庭条件好的可以体验当工人,然后开工厂,就算工厂倒闭了,还可以当工人……

这个阶段还可以结婚,生儿育女,有了子女,就可以把第一阶段对你的小宝贝来一遍了。完事后第二阶段再给他们来一遍吧。两个阶段都完成后,恭喜你,你的任务完成了,把生存阶段走完就行了。

第三阶段走完差不多也老了,该退休就退休吧。因为人老了,身体变得越来越差,牙齿掉了,各种疾病也找来了。我们会在子女的陪伴下度过最后的人生。如果每个阶段都完美完成,那么你的一生也是完美的。

一生的活动任务说完了,该说一天的任务了。

从早上醒来说起吧,醒来之后,我们大部分人养成的良好习惯,刷牙、洗脸、洗头、有人干脆洗个澡。洗完之后吃早餐,因为我们大多数人养成了一日三餐的好习惯。吃完饭后,学生上学,小孩玩耍,大人上班,老人下棋养花看小孩,各尽其责,各行其事。中间穿插上厕所,抽烟,休息,看手机……

中午吃饭,吃完饭,走走路消消食,睡个午觉。

下午照样做事,小孩玩耍,学生学习,大人生存,老人修养。中间还有上厕所,抽烟,课间休息,看手机等。

晚上下班回家吃饭,吃完饭后一天的最后阶段自己安排,可以看电视,看手机,打牌,洗澡。累了之后睡觉,迎接第二天的到来。

现在把一天要做的事罗列出来:

1、吃饭(1.5h) 因为一日三餐,一餐半小时,三餐1.5小时。

2、睡觉(8h到10h) 小孩要睡10h才能更好的成长发育,大人因为抵抗力强,压力大等睡的少一些8h。

3、上厕所0.5h 人有三急,不得不完成的事情。

一天24h不得不做的12h: 吃饭、睡觉、上厕所是我们的生理需要,没法删减。我们可以不化妆,不洗澡,不刷牙,不上班,却必须吃饭睡觉上厕所。剩下的时间才是我们可以选择的生活方式。

在这段时间里我们可以学习工作交往,也可以打牌钓鱼跑步。手机成为我们生活中不可或缺的一个工具,我们可以看新闻,刷抖音,玩游戏,打电话……

不知道是谁给我们的任务,把事情安排的满满的。反正任务做完,我们一天的时间也度过了,然后就是日复一日的重复着。

提问的时间到了:你的一天是怎么安排的?有没有加起来超过24小时的?你的人生又是怎么规划的呢?欢迎大家讨论。

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