对于很多80/90后玩家来说,对于游戏的体验更多集中在街机时代,街机游戏也承载了太多人的童年时光,无论是格斗游戏还是横版闯关,对当时的我们来说都几乎是可以和乘法表一样熟悉的东西。也正是这一份熟悉,让一些游戏厂商为了玩家的情怀和信仰不停地推陈出新,让自己的游戏品牌时至今日仍能在游戏圈保有一席之地,其中最有代表性的就是《拳皇》。
前不久,《拳皇15》正是发售,算得上是整个拳皇系列最完美的一部作品了,不论是游戏的打击感还是画质,都较14提升了太多,也正因如此,让这部作品在各大游戏测评圈子里的口碑都来到了80分以上。
可回顾拳皇这二十多年的游戏发展历史,其中有很多人气爆火的作品实际上算不上是厂商的成绩,因为它的人气太火,所以让一些强大的中国玩家直接读取出了数据,并用自己的方式“致敬”了一波原作,而致敬的礼物,就是《拳皇10周年纪念版》这个街机圈最出名的盗版游戏。
百度百科对于《拳皇十周年纪念版》的解释是SNK公司为纪念94年首部拳皇作品发行十周年,根据KOF2002版本强化改编3而来的一部作品,可实际上,这个经典的拳皇作品,只是出自国内玩家之手的一个盗版,毕竟它的游戏画面太过糟糕,相较于正统游戏作品来说,确实显得格格不入。
但让人意外的是,这部画面粗糙的山寨作品,在当年的街机厅却成了整个拳皇系列最受欢迎的一部作品,得益于游戏里无限能量槽的设定,让很多小学生也可以迅速上手游戏并打出各种华丽技能,而这也正是该作能如此火爆的重要原因。
在正常的拳皇对战里,好不容易攒出来的能量条在小学生面前就是一个拦路虎,一是不能在一开始就释放技能,没有极致的爽感,二是能量条满了自己也挨打挨的差不多要挂了,根本没机会去释放技能。而在这这里原本拳脚过度的前期也直接变成了超杀满天飞的“无限火力”,既满足了这部分群体对于“爽”的追求,也是他们练习搓招的最佳场所。
更值得一提的是,在这个游戏版本中,许多角色的必杀技指令都得到了相应的简化,原本在KOF2002中复杂的隐藏超杀,到了这里就和喝水一样简单,玩家只需要无脑的把它们连在一起,源源不断的释放出来就行了。
举个例子,原本在KOF2002里拥有最强一拳的七枷社,放在该作里直接成了超越BOSS的存在。压起身、无视防御、超大个积分为、迅速的释放速度……几乎所有有点都集合在了七枷社的这一“末日之审判”上,当时可以说只要选出了七枷社,在这个游戏里就可以拥有一串三的实力,连续不断的熔岩背景也看得人热血沸腾。
也正是因为如此爽快的玩法,就算这款游戏BUG再多,还是让很多正牌游戏作品的人气全被吸引到了这个山寨作品上,毫不夸张的说,SNK有上亿的流量被这个脱颖而出的黑马给截胡了,如果真的把它归为正统作品,那SNK的利润绝对能再上一个大台阶!
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