前言:
还记得给勇者指路的长老吗。什么,被勇者掰成两段了?
还记得你的虚拟女友凛子吗?什么,变成老妈子前来复仇了?
《银魂》的世界里,永远没有正常的存在,包括游戏。
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这一周,《银魂》真人版上映。一群不正常的人类用自己的方式地表达着兴奋:
电影院选位
“既不伟大也不卑微”
用真人版扮演者小栗旬的话来说,《银魂》是一部“没什么内涵的作品”。作为主角的万事屋,今天去找邻居家的狗狗,明天去掏马蜂窝,后天去排队买游戏机。为了生存,嬉笑打闹,得过且过。可通过作者充满创造力的笔触,让这部无厘头市井生活日记里处处埋着让人或大笑或流泪的言语炸弹。
作为作者的空知英秋,也是一位实实在在的游戏迷。而《银魂》中一群Madao的日常,自然少不了对游戏的恶搞。在目前连载故事中,有些是专注于游戏的题材,中长篇主要有“OWEE争夺”篇,“白血球王”篇,“猴子猎人”篇和“爱相随”篇。其中恶搞过的游戏都是在日本属于实实在在的国民级别。由于文化差异或其他原因,这些游戏大作一部分广为人知,一部分在国内名气并没有这么大。
首先,这些游戏你熟悉吗?
没有的都给我去走廊罚站!
一、OWEE争夺篇
这一集围绕争夺游戏主机而进行的比赛展开。为了抢到最先一批的游戏机,万事屋与真选组展开竞赛。竞赛内容就是玩赢三款经典的游戏大作。
《心跳回忆》
《心跳回忆》vs《噗通噗通回忆》
《心跳回忆》系列里,玩家来到高中与各种不同性格与特征女生邂逅展开故事。通过一系列选项,玩家走入不同剧情线,并在毕业前选择一名角色进行交往。该作模拟了真实学习生活:考试,校园活动,假期等。并提供了许多故事场景:校园,教室,运动场等。更为出色的是,该款游戏拥有全语音包。虽然这些在现今不算什么,却在那时给玩家带来不小的冲击,不仅对于日本,更是对于国内。想一想,在习惯通篇文字的时候,突然有一款游戏用或甜美或活泼的声音与你交流。这样新奇的体验,怎能不震撼?
在当时国内媒体“曲线”推荐下,游戏圈内很快掀起了心跳系列的热潮并持续多年,成为了许多人恋爱游戏的启蒙作。可见心跳回忆的魅力与影响之大。
《银魂》中借用了这些恋爱游戏的基本桥段。
1)叼面包
游戏开始,主角上学路上转角撞到女生完成初次邂逅,这样的展开可以说是百年老梗了。
《银魂》里变成了叼金枪鱼= =
2)约会
恋爱游戏中,当和攻略对象达到一定好感度时,就可以出来进行约会啦。
人妻控桂约出了女主母亲= =
3)触发隐藏事件
触发隐藏事件改变攻略路径也是恋爱游戏高端玩法之一。
怎么迅速攻略下角色?近藤大猩猩给出了非常(哔——)的答案。
看了这些典型桥段,曾经你攻略下了哪个角色呢(孩子会打酱油了吗)?
《信长之野望》
《信长的野望》vs《信长的XX》
这是一款光荣出品的战略游戏系列,在日本也是具有很高的声誉。日本战国题材一直广受欢迎,而擅长历史题材的光荣公司也将这一系列发挥到极致,其立绘,台词,剧情深度等等达到了称为艺术品的地位。(其旗下还有作品系列《三国志》,这系列中国玩家就很熟悉。)
在剧中,该游戏被恶搞成了俄罗斯方块:醉酒的信长呕吐出奇形怪状的方块,让人哭笑不得。
《勇者斗恶龙/Dragon Quest》
《Dragon Quest》 vs 《Dragon Hunter》
作为一款日本国民游戏,DQ可以说是开创了一个游戏时代,广为人知的“勇者打败恶龙”的剧情梗也是从这里出来的。作为经典RPG,DQ包含了现今一直沿用的典型要素并加以不断进化且细化到一个惊人的高度:战斗系统,成长系统,职业系统,城镇系统等等。在当时游戏硬件落后画面欠缺的条件下,配合着音乐与剧情,RPG这种类型无疑是所有游戏中感受最好的。
DQ每一代发售都是重大事件,尤其是DQ2,发售日可以说是万人空巷了。(日剧《一币通关小子》就有对这次事件的戏剧化描写。)
在银魂owee篇中,作为最后一场比赛的内容,DQ许多经典元素被提及。其中“长老”非常经典,成为了许多银魂迷心中的吉祥物(Just we表示不服)。
1)棺材
如果死了就会变成棺材,跟着主角一起走。
2)长老
在游戏中,长老作为给玩家分发任务的NPC,是推动剧情的重要人物。
而银魂里长老被众角色“蹂躏”:
被当坐骑拉车;被当武器掰成两半,并打出了会心一击。。。
万能长老,不来一个么。
作为《DQ》的死忠粉,空知英秋在其他剧集里也经常提到DQ的桥段,如在白血球王篇,猩猩更是用了整个故事来模拟类似DQ的冒险。
二、白血球王篇
白血球王篇讲的是楼下机器人小玉生病了,万事屋变小进入小玉身体内与白血球王一起消灭病源。该篇则是对勇者斗恶龙FC版通篇的致敬。
1)点阵图
最早期的游戏图像限制,现在反而成为了一种流行的游戏复古风格。
2)城镇系统
作为DQ中典型要素,城镇里通常有各式各样功能的建筑:旅馆(恢复HP),教堂(存档),武器店(售卖道具),其中赌场因为有许多像扑克牌老虎机转盘等小游戏,可玩性很高,成为玩家很爱去的一个游戏场景。
银时刚进城镇就开始赌,美名其曰“筹备军资”。
3)《港口镇连续杀人事件》
该作是《勇者斗恶龙》之父堀井雄二早期的作品,也是世界上第一款推理游戏。
《港口镇连续杀人事件》vs《小玉镇连续杀人事件》
4)复活咒文
在还没有游戏存档功能的年代,玩家通过输入密码而取得游戏进度。有时候常常发生输错一个字符而惨失进度的情况。
5)宝箱怪
RPG内经常出现的拟态人形怪物,喜欢在城堡或洞窟,通常打完后会产生奖励。
白血球王贪图宝物被咬了而被众人吐槽。
三、猴子猎人篇
在该篇中,万事屋众人被外星人改造了身体。为了取回失去的部分,众人来到了网络游戏monkey hunter中寻找罪魁祸首。其中,众人进入的虚拟世界《monkey hunter》就是《monster hunter(怪物猎人)》的恶搞。
《怪物猎人》
《Monster Hunter》vs《Monkey Hunter》
作为索尼的重头作品系列,《怪物猎人》一直具有超高的人气。玩家作为一名狩猎者,在丛林山谷里探险,完成任务以获得金钱和装备提升猎人素质,从而享受狩猎与收集的乐趣。
《怪物猎人》系列拥有庞大的怪物种群,灵活的武器选择,多样化的狩猎方式,加之以灵活的联机组队玩法以及索尼擅长的音画支持,成为国民级作品一点也不意外。而得益于PSP在国内的流行以及其破解文化,这款游戏在国内玩家当中也是经典的存在。
从该篇可以看出,空知英秋应该是个MH资深玩家了,其中网游的特点又给该集增添了别样的笑果。
1)人妖/大神/GM
十个妹子九个妖
网游大神是MADAO
打倒GM是目标
2)(笑)
非常悠久的聊天方式了。
3)线下聚会
失去自我的万事屋与真选组线下聚会,鸡飞狗跳。
四、爱相随/Love Plus篇
新八(O-O)沉迷于游戏女友,分不清虚拟和现实,银时为了让(O-O)醒过来(误),决定一起玩这款游戏并参加女友大赛夺得冠军。
《爱相随/Love Plus》
《爱相随》vs《爱相睡》
《爱相随》是KONAMI公司在NDS上出品的拥有真实时间模拟可互动的恋爱养成游戏。玩家选择游戏内一名心仪的角色后,与其展开交流互动并发展关系。该游戏不仅可以直接与角色进行语音对话,更可以通过触屏方式与角色直接进行互动。根据真实时间地点的不同,游戏角色能够给出不同的反应与剧情。玩家可以随时随地打开游戏,与角色一起度过美好时间。
由于其真实模拟的特性,这款游戏在日本一度成为热议话题。如曾经日本热海办了一场旅行活动。玩家来到这里,通过下载收集该场景元素,如角色外观,场景装饰,剧情等等,让许多玩家带着游戏机出现在这里与角色进行约会,带动了当地旅游业。又如日本宅男与角色宁宁“结婚”等等,社会影响非常大。《银魂》中,爱相随篇就是改编于该起新闻。
角色真实还原
LP内小游戏还原:兵蜂,功夫小子等。
对话真实还原
今年9月1日,KONAMI宣布将会推出“Love Plus”续作《Loveplus EVERY》,该作将会以手游(重点)形式推出,预计冬季发售。
一个令人期待的好消息,然而。。。
好了,以上的游戏梗你都get到了吗?
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