拿来吧你,你们的点赞!
最近啊,“拿来吧你”这个梗好像火了起来,别说其他小编,是你们的小秃头,居然也常被调侃...“拿来吧你,你的假发”
“铁头功?拿来吧你!”
并且频繁地被应用在各大平台
“铁头功?拿来吧你!”
“新出的游戏,拿来吧你!”
“别人居然拿我东西?拿来吧你!”
“xxx,拿来吧你”的句式也就成为了近期比较有意思的一个梗。
而作为一个游戏小编,在听到这个词的第一瞬间,想起的居然是......张辽:拿来吧你!
在《三国杀》游戏中,张辽的台词和技能就深刻地包含了这个梗的精髓,也就是“抢夺机制”。
“抢夺”机制是游戏中经常用到的一种玩法类型,可以叫做“抽取”,也可以叫做“争夺”,但本质上是一个东西,“把其他的东西占为己有”。
在许多RPG游戏里,除了完成任务的奖励,有很大一部分的奖励都是源于角色对NPC,或者对怪物的“抢夺”。
在卡牌游戏中夺取别人的卡片,就像刚刚提到的《三国杀》,除了张辽的技能之外,还有一张锦囊牌也能达到这种效果。
你这诸葛连弩不错,拿来吧你!
你这马不错,拿来吧你!你这八卦阵不错,拿来吧你!
MOBA游戏中夺取别人的属性,就比如王者荣耀中的芈月,可以抽取敌方的属性加强自身。
在回合制游戏内,夺取别人的强化属性,就例如宝可梦当中,有【抢夺】【吸取】【小偷】等技能,可以获取对方的道具,强化等级,甚至是体力等等。
这些技能在使用时都可以和“拿来吧你”产生奇妙的化学反应。甚至是非对称竞技中,《第五人格》里的鹿头,在配合“拿来吧你”时,也不会出现违和感。
这样的一个机制,在游戏中不仅仅可以增加游戏的变数,并且也增加了玩家之间的互动性和竞争性。
甚至秉持在游戏里“别人的东西是最香”的原则,这种玩法给玩家带来的“爽感”也不逊于“养成”或者“对战胜利”带来的爽感。
而能巧用这些机制,并成为主要玩法的游戏或者角色也是不少的,除了刚刚提到的《三国杀》之外,这里也带来一些其他包含这种玩法的游戏。
《贪吃蛇》贪吃蛇,被我盯上的,一个都逃不掉,拿来吧你!成为我的一部分吧!
《黄金矿工》拿来吧你!黄金们!
《游戏王:决斗链接》卡牌游戏里的“牛头人”卡组堪称一绝,比如说什么“纳祭魔”、“敌人操纵器”之类的“阴间卡组”总是屡有奇效。
如果平时手游玩的不多,那其实也可以了解一下主机游戏,就例如《塞尔达传说:旷野之息》,其中玩家扮演的林克,海拉鲁老流氓了,全地图的怪都被他薅过羊毛。
拿来吧你,你走!武器留下!
好啦,以上就是本期内容啦~大家玩过哪些有意思的“抢夺”玩法的游戏呢?在评论区说出来吧!
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