魔兽争霸3是一款极其经典的老游戏了,这个游戏由于其开放的引擎和地图编辑器,使很多玩家可以自己DIY游戏地图,所以才一直存活到了现在,所以说,现在魔兽争霸3之所以还有玩家群体,和自定义地图的功劳是密不可分的,但魔兽争霸3在当年之所以火爆,原因其实是它的对战地图,也就是官方自带的常规比赛地图,这些地图都是RTS类的游戏形式,也是广大魔兽玩家几乎都体验过的模式,这种地图极其考验你的操作和意识,而一般的比赛也都是1v1,所以更加挑战你的单兵作战能力。
那么我相信,只要是从魔兽刚开始火的那几年接触这款游戏的玩家,肯定都度过一个“坎儿”,那就是打电脑,因为那时候很多人对平台之类的没有太多的意识,就算是知道平台,也基本是玩RPG,毕竟自带的RTS地图真不是所有人都可以熟练掌握的,于是偶尔,有些玩家就会和电脑进行一次对战,可能是1v1,也有可能是多v多,在那时候,打败简单的电脑都有些困难,毕竟那时候很多玩家基本也不会使用什么快捷键,操作就差一大截,而且对战术方面的理解更是不成熟。
不过随着玩家的深入游戏和操作方面的练习之后,肯定基本都能在1v1中打得过中等级别的电脑,首先我们要知道,简单的电脑其实是资源采集速度要慢一倍,而中等电脑则是和玩家持平,疯狂级别的电脑是双倍的资源采集速度,这也就是为什么疯狂电脑可以快速的爆到极高的人口,之后将你一波推平,而电脑有一个共同的问题,那就是操作比较僵硬,很多人认为疯狂级的电脑操作会好一些,而且进攻性更强一些,其实并非如此,电脑几乎是按部就班的达到一定人口后,在不同的时间段出击一次,简单电脑资源慢,攒的慢,自然显得进攻欲望要低一些。
所以很多玩家在当年,打疯狂电脑对于他们简直就是噩梦,想到打疯狂电脑,就会有些害怕,因为疯狂电脑的进攻速度实在是太快了,而且还是“乱七八糟”一波流,意思就是电脑的部队组成基本是混杂部队,越是混杂的部队越是难克制,所以就很难打,再加上电脑有着几乎完美的应变速度,比如秒开无敌,秒喝药物,还有将残血的单位转移仇恨,之后立马拉回家,但是后来,我相信很多的玩家都能够打败疯狂电脑,不过很少有刚正面打过的时候,那么你当时用的是什么战术呢?
我第一次打过疯狂电脑其实是刚正面打过的,不过是因为魔兽争霸3对战地图当时的一个AIbug,相信也有不少玩家曾遇到过,那就是疯狂电脑的人族升到二本后不再升本了,只会用一些质量比较低的单位和你对抗,所以在这个时候,如果你正常的发育,肯定是能够打过疯狂电脑的;而在当时,还有很多依靠AIbug钻空子的战术,比如在对手家里埋一个蜘蛛,一旦电脑出基地,立马把蜘蛛钻出来A一下建筑,电脑的大部队就会回来,之后再钻下去,利用这种手法蚕食电脑的分矿,有时候电脑甚至会因为这样而失去行动!
不过要说到现在,的确是有很多百分之百打过疯狂电脑的手法了,比如人族的开局TR,会直接乱了电脑的阵脚,使其不断地拖农民和单位来送,几分钟就能解决,或者就是打前期,兽族大G、不死族的狗流,一波Rush,利用单位少,微操相对简单的情况来蚕食电脑的单位,也能几分钟解决,甚至暗夜可以用月井流,单守望者打败疯狂电脑,不过说实话,都没有当年的那股,第一次击败疯狂电脑的喜悦了,不过直到现在的1.30版本,也没有新出更加高级AI的打算,不知道今后还有没有机会找到,当年与电脑之间博弈都如此兴奋的感觉啊!
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