《原神》内鬼:水神“生命拐”,是否意味着心海的落寞?

哈喽,大家好。

我,你们的好朋友,小白君。

水神 命珠,原神内鬼水神生命拐(1)

在很早之前小白就告诉了大家,猜测水神是一位生命拐、火神是攻击拐、冰神是暴击拐。而就在今天,论坛当中的一位内鬼舅舅表示,水神初步机制正是“生命拐”,技能方面类似莫娜的脱手技能将会给队伍当中的角色提供生命转增伤的buff。

如果此事是真实的,不仅意味着小白猜对,是不是也可以说水神的存在,可以让钟离再次加强,心海逐步落寞?想想也是,反正一个神明甚至是一个地图的放出,必然有人崛起,有人落寞。

它的落寞不是说不能玩了,只是说不适合当前环境了。就拿当前须弥版本来讲,纳西妲的出现不仅增加了草系阵容的丰富性,还让雷系角色重新崛起。一举多得的事情真的很舒服的。

但有好处,也有坏处,须弥版本的开放,谁倒霉了?也没有说很倒霉吧,只能说冰系跟岩系没有吃上这次的福利。

所以这样一想,就有了标题当中的问题,倘若水神真就是生命拐,那么包括心海在内的所有水系生命角色是否会受到影响?

水神 命珠,原神内鬼水神生命拐(2)

很有趣的一个问题,那么在回答这件事情之前,就一定要推测一下水神的机制。虽然上面已经谈及了一些,但小白还是想仔细给大家讲讲。

注意!还是那句话毕竟是卫星角色,所以先随便了解一下就好,给一个固定值进行对比就行。小白就不说那么细致的讲解了(蟹蟹大家的理解)

芙卡洛斯的机制

先说一下,为啥小白就相信内鬼的话语,毕竟根据队伍的共鸣,双槽的精通、双岩是护盾、双雷是充能,双火是攻击力加成,而双水就是加生命。所以当时的猜测就是水神必定是对生命值有所加成。

同时根据心海的存在,既然出现了“移动泉水”,接下来水神一定要避免这个定位冲突!所以水神大概可能不是回血角色。

依照神明们的元素战技来看,雷神、岩神、纳西妲都是这样,是不是就可以说明水神的元素战技同样拥有一定的输出能力,而且还是长时间存在的那种。结合上述两个观点来看待这个问题,水神大概率不是增伤类角色。所以个人认为内鬼舅舅说的话语很正确。

水神 命珠,原神内鬼水神生命拐(3)

你说武器方面?如果上述图片芙卡洛斯没有错误的话,水神就是大剑角色!

所以问题来了,水神“生命拐”,是否意味着心海的落寞?

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