伴随着《侏罗纪世界2》的上映,预热游戏《侏罗纪世界:进化》也是早早的搬上了货架,作为斯皮尔伯格老爷子的经典IP,无论是翻拍还是续作总会引起不少人的关注,况且“侏罗纪公园”作为不少人同年的记忆,开启了许多人的“恐龙控”的属性。所以当这样一部作品有开发商愿意投入开发时,游戏的热度还是非常高的。况且此次《侏罗纪世界:进化》为表达重视中国市场,不仅制作了官方中文字幕,还贴心的加入了官方中文语音,可以说是诚意十足,那么这届的恐龙究竟怎么样呢,让我们一起来看看吧~

侏罗纪公园237期(肥宅娱乐室侏罗纪世界)(1)

游戏背景

游戏的背景其实与第一部电影的故事差不多,玩家作为一名投资人,负责建立、管理、创造一个属于恐龙的天堂,并且以此作为卖点来运营整个恐龙游乐园。

玩家可以建立起一个宏伟壮观的恐龙岛,并且每天吸引数以千万计的游客前来一饱眼福,为了吸引来更多的游客,玩家可以通过不同动物的基因来改造传统恐龙,让恐龙们在现在的环境下有更强的生命力。

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然而,游乐园在日常的运营中总会遇到各式各样的问题,什么栅栏被咬破了,恐龙们又聚众斗殴了,甚至还会遇到有同行间谍来窃取情报,作为整个乐园的管理者,如何运营盈利才是重中之重~

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游戏特点

大家是不是看完游戏背景一脸懵逼,讲道理橙子刚开始玩的时候也有点蛋疼,为什么好好的恐龙变成了运营游戏。

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但是我看了一眼开发商就明白了,《侏罗纪世界:进化》是由Frontier Developments公司负责的,也就是那个《过山车之星》的开发商,所以游戏中充满了浓浓的运营游戏的套路,而且你要是开心,把《进化》玩成《过恐龙岛之星》也完全没问题

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过山车才是王道

而整个游戏最大的亮点估计就是在《过山车之星》里加上了恐龙岛的设定了吧,但是恐龙不会自己交配,不会生蛋,最令我不解的是恐龙为什么只进不出呢(难道都是属貔貅的)?

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在乐园的经营上比较简单易懂,只要多养恐龙就可以增加收入,如果觉得钱来得慢,哪怕一碗5块的饭卖50都有人来吃。

游戏最大的优点估计就是出人意料的画质吧,恐龙的特效和纹理都做的十分细腻,而且继承“过山车”系列一贯的优点,无论画面怎么拉伸缩放,环境渲染的画质都非常舒服,再配上中文的语音和字幕,可以堪称年度的最佳恐龙图鉴游戏了。

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游戏点评

从我自己的试玩来看,游戏整体过于单调枯燥,体验到的根本不是侏罗纪公园,而是恐龙版监狱设计师,一天天没事干就光顾着修墙抓恐龙了,最后索性造了一座专供恐龙吃游客的乐园,随便点了点鼠标,死了一地的人,恐龙们活的好生快乐啊~

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龙龙们快乐才正确玩法

总的来说,《进化》还是和我想象中的《侏罗纪世界》有点差距的,恐龙种类比较少,而且龙龙们也没有自己的特色,食草龙不吃地上的花花草草树木丛林就算了,你个食肉龙咬死了别的恐龙也不吃是为啥。

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FD工作室作为经营类游戏的王牌,做出质量的游戏我还是比较失望地,估计是赶上电影的上映,只能草草做完尽早发售。如果不是“侏罗纪”真爱粉的话,¥150 的价格多数人可能也会觉得比较贵吧。

游戏推荐配置

《侏罗纪世界:进化》

《Jurassic World Evolution》

操作系统: Windows 7 / 8.1/10 (64位)

处理器: Intel i7-4770/AMD FX-8350

内存: 12 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 480

最低显卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660

存储空间: 12 GB

听说《侏罗纪世界2》的票房也是遭遇滑铁卢,观众们也普遍反应电影质量不如第一部,可能帕帕今年真的是水逆吧。

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PS:由于6月份发售的优秀游戏真少的可怜,所以【六月游戏推荐】可能真的活在梦里了,橙子之后会将6月发售的游戏与E3期间各大厂商画的饼一起来聊聊,大家可以在下面留言,跟橙子说一下大家最期待的新游大作,比方说卡婊欠了10年的《鬼泣5》~( ̄▽ ̄)" 恐龙不好P,猪王的骚表情下期补上~

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