ContextCapture 软件有几个主要的模块:包括 Master、Setting、Engine、Viewer 等。
•Master 是一个非常友好的人机交互界面,相当于一个管理者,它创建任务,管理任务,监视任务的进度等;
•Setting 是一个中间媒介,它主要是帮助 Engine 指向任务的路径;
•Engine 即是引擎端,只负责对所指向的 Job Queue 中的任务进行处理, 可以独立于 Master 打开或者关闭;
•Viewer 则可预览生成的三维场景和模型。
1.新建工程
首先要点击 Start a new project 创建一个 New project 并命名;
再为它选择一个 project location,这样就在该路径下得到一个 s3m 格式的文件,并保存。
2.导入数据
首先新建 Block,可以在右侧选项中看到有两种加载影像数据的方式, 分别为 new block(新建区块),import block(导入区块),如下如右侧所示。
点击 new block,可以创建一个空的区块。
在空区块中选择 photos 界面, 分别可以选择 Add photos 和 Add directory。进行影像导入。对于 Add photos/Add Directories 可以直接把影像全部导入,
然后在导入的影像中,需要输入拍此相片相机的传感器横边尺寸(毫米) 以及镜头焦距信息(毫米),在确认传感器尺寸与焦距信息完整正确填写以后,可以回到 General 界面;
3.控制点影像关联
对于具有像控点的航飞区域,需要在空三运算前将控制点与影像进行人工关联操作,该操作需要在 Control points 界面下完成。关联操作如下:
有效的控制点集合需要包含3个或以上的控制点,且每一控制点均具有2张及以上的影像刺点。如下图所示,
控制点选项卡
4.提交空三任务
在导入数据并设置完参数后(一般情况下采用默认设置即可),在 General 界面点击 Submit Aerotriangulation,在保持每一步默认的提示下提交任务。在等待空三任务完成后,可以进行重建操作。
5.提交重建任务
在空三完成后,得到一个新区块,并且每张影像具有了精确的内外方为元素,点击提交 Submit Reconstruction;
在生成的 Reconstruction 中,点击 Spatial framwork 选项,可以在该选项下设置 Bounding box 来限定重建范围;
Tiling 选项下,将 mode 配置成 Regular planar grid;
同时,为 Options 配置合适的 TileSize,用户可以根据软件下一行的建议值,设置 Tile size,来确定合适的输出瓦片大小。
6.提交成果产品
在 Reconstruction 中的 General 界面下,点击 Sumbit new production。
首先,确定产品输出名称
在 Purpose 选项中,确定输出的成果形式,如果输出三维模型,可以选择 3D Mesh;
在 Format/Options 选项下,选择相应的模型格式,然后保持其他选项默认;
后续选项保持默认;
点击 Engine 则任务开始计算。
ContextCapture软件
实景三维建模及实操应用节选
实景真三维模型区别于传统建模方法,传统建模方法是由真实二维地图通过拉伸衍生出三维模型,采用手工建模和半自动贴图的方法进行重建,是一种按需建模的生产方法;实景真三维是利用无人机拍摄、三维激光扫描和计算机视觉密集匹配所进行的一种所见即所得的1:1模型还原方式,能够将目标物体毫无保留的进行三维重建。此课题将使用新技术、新方法、新科技将效率、质量、应用方向提高到一个新的高度。
1课程简介
1. 介绍实景三维建模技术原理;
2. 介绍三维建模数据处理流程;
3. 基于大数据(数万张以上)的数据处理方法;
4. 详细介绍利用CC进行三维建模时的常见问题;
5. 基于第三方软件的三维模型编辑与修改。
2培训对象
无人机倾斜摄影行业从业人员
3课程收益
1.初学者可熟练使用cc软件进行三维建模;
2.具有一定基础的学员可以在该课程中找到常见问题(空三失败、集群处理等)的解决办法;
3.已具有一定项目经验的学员可通过该课程改进项目流程、提高效率,并开创新的融合建模方法。
4.针对目前工业行业对三维自动建模的需求,通过该课题可尝试激光数据与影像数据的一体化建模方法解决行业需求。
4培训大纲
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