游戏显卡型号有哪些(游戏显卡主要参数全面分析)(1)

今天简述一下游戏显卡的购买!后期再谈谈专业级的制图显卡的选购!

因为显卡的价格区间跨度特别巨大,不好一一解说,看完这篇文章,你如果想购买显卡,就知道如何去比较显卡的参数,这样可以选择最适合您的显卡!显卡也是最烧钱的,所以一定要选择好!对游戏的体验扮演着至关重要的角色!好啦废话不多说,干货走起来!

一般情况我们都会 GPU-Z工具,这软件检测出来各参数代表什么意思呢?我们来看看

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GPU-Z部分信息

1、显存容量:在我们玩大型3D游戏中,显卡需要临时存储图像,这些图像的量是比较大的,因此显存就得跟着大,不然装不了这么图像,就会感觉卡顿!正常游戏的话4g及以上足够用啦,特殊的大型游戏可以达到6g或8g!如果只是玩玩网络游戏,4g-6g临时存储游戏图像基本就够了,如果是游戏发烧友可以上到11g,普通玩家不要听卖显卡的卖家一直强调显存容量,不要被忽悠了!

2、显存位宽:这就和显存直接联系,现在正常就是128位和256位,它就是一个速度问题。如同两辆大货车(显存)装货,1辆是128位铲车装货,1辆是256位铲车装货,谁会更快装到位?立马能够知晓其作用啦!如何架构发生了变化,判断就会出现误差。所以通过显存位宽判断显卡的市场定位和性能等级是对的,但通过它判断产品具体性能可是大大的错误

3、核心频率和显存频率:显卡的核心部分是GPU(图形处理器),核心频率就是GPU的工作频率。核心频率就相当于显卡的“CPU”频率。显存频率就相当于显卡的“内存频率”。频率越快快好。频率快,震荡次数多!处理速度当然快咯!

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4、流处理单元:流处理单元是显卡的最核心。和电脑主机的CPU一样,流处理单元个数越多则处理能力越强,显卡的性能越好。这个有很多人没注意到,所以我们在购买显卡的时候,一定要去查看看流处理单元进行比较!至关重要的

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Shaders就是流处理器数量

5、光栅单元 光栅单元主要负责游戏中的光线和反射运算,兼顾AA、高分辨率、烟雾、技能等等效果。游戏里的AA(抗锯齿)和光影效果越好,对ROPs(光栅化处理单元)的性能要求也就越高,否则就可能导致fps急剧下降!通常光栅单元多的显卡更容易适应高分辨率。这也就是为什么40个ROPs的GeForce GTX1050在1080P下游戏表现比32个ROPs的GeForce GTX1030更好。

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ROP对比

不同等级的GPU架构中对于显存带宽的实际吞吐效率不同,因此不同等级的架构绝对不能通过显存带宽判断性能,有时新架构具备更小带宽的显卡,很可能实际表现要比老架构更大带宽的产品要强,新架构的光栅单元往往效率也要强于老架构。所以买显卡的时候需要多做做功课!也要看看架构!如果囊中羞涩,要求不高,以前老架构的也可以买的!没必要一定要买新的!如果极致游戏玩家,肯定买新不买旧!

最后就是品牌,资金充裕情况建议买一线品牌的,微星、技嘉、华硕、微星,质量做工一键售后都是很不错的!如果一般玩家蓝宝石、七彩虹、迪兰,都可以的,性价比高!打游戏尽量买N卡,它对大部分游戏的优化还是可以的!N卡注重3D性能和速度(游戏性能),A卡注重2D平面画质(高清画质);N卡的优点是显卡频率可以达到近乎100%的状态,缺点:发热量比较大,优化补丁不太优秀。A卡的优点在于性价比较高,缺点:功耗比较大;A卡的优点架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强!看各自的选择啦!最后放一张GPU性能图,可以根据自己购买需求对比一下,不用那么烧脑!

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显卡天梯图

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