如果70级是因为血精灵的加入让部落玩家的数量变得越来越多,那么这一次虚空精灵的出现是否有会让联盟玩家空前增多呢?不得不说,一个种族的外表审美对于魔兽玩家来讲影响还是非常大的,而虚空精灵现在说来还要比血精灵更为漂亮一些......另一方面,四个新种族的加入非常符合暴雪的“平衡论”,让部落有了暗夜精灵这样的体型,也让联盟有了血精灵这样的体型,此举是否真的会让阵营变得更为平衡呢?
倘若再看下光铸德莱尼和至高岭牛头人,由于依旧是德莱尼的造型,一般说来玩家对此的首选性不会很大;至于牛头人,在如今部落一方的数量也只能算是中规中矩,和亡灵的数量差不多,所以说也不会对阵营数量产生太大的影响。
好吧,恐怕最大的争论还是在于夜之子和虚空精灵上面,但考虑到暗夜精灵在联盟一方的数量远不如人类更多,而虚空精灵是沿用了血精灵的造型,平心而论这极有可能会让联盟玩家数量大幅度提升。女性固然柔美,男性结实健壮,而且施法动作很酷炫,不得不说,谁敢说血精灵的造型不符合如今“人类”的审美观?
假如联盟玩家数量大幅度提升,这必定会让阵营之间变得更为平衡,这对于玩家和暴雪来讲都是接受的,阵营的平衡对于刷战场、排副本等都有着很大的帮助,这难道不是一件好事?
当然,抛开造型不谈,种族天赋也会影响到玩家的种族选择,比如说昔日的亡灵意志对于PVP帮助很大,而兽人和巨魔的天赋对于PVE帮助也不小,这也会影响到部落的玩家数量变多。如今不放看看四个新种族的种族天赋,减少幻化的花费对于可能只会影响到玩家一时,但考虑到如今的金币贬值也不成神马大影响,但施法不会被推迟对于读条职业来讲还是蛮有受益的,相信选择虚空精灵的玩家一定会想到这些。
再来看看夜之子,法术伤害提升1%,很明显这会让玩家看到法系职业的受益,在如今属性膨胀的前提下1%意味着神马,想必人尽皆知,就此说来,部落玩家选择夜之子也会是不错的选择。而像至高岭牛头人的强化采矿,对于PVE和PVP则是毫无收益的,而提升1%的全程显然不如1%的伤害更为强大;反观光铸德莱尼,两个AOE技能伤害受益同样不是很大,笔者感觉首选这个种族的玩家肯定会是最少的!
总结说来,虚空精灵被玩家的首选性固然是最大的,其次便是夜之子,这两个种族对于联盟部落玩家数量的影响肯定会是有的,其余两个则无法产生太大影响;考虑到虚空精灵的外表,的确很有可能提高联盟的数量。
考虑到如今只是一个开始,种族天赋是否会被修改也是不好预测的,具体变化如何恐怕还得等到开8.0才能说明一切吧!