《王者荣耀》今日爆料,未来新版本将会对主宰和暴君进行修改。
以下是修改方案:
关于主宰的修改:
新的主宰:攻击力360 → 440,血量保持为原来的18000
击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 → 全队100
击杀经验保持原样。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
关于暴君的修改:
新的暴君:暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:
暴君攻击力(不变):204;
血量(不变):9000 ;
击杀经验奖励:全队固定500经验 → 全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点(意思就是暴君2分钟刷新,如果2分30秒才进行击杀,就可以获得310经验值)。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
太古暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的太古暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀太古暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80 5%),增加全队法术攻击(120 5%),持续90S。
太古暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
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