文/静海君

王者荣耀体验服9月10号更新,在本次的更新中一共有三处调整,他们分别是韩信、阿古朵和血魔之怒,具体什么情况快让我们来看一看吧。

韩信的调整

苦等这么久,韩信的调整终于来了(至于为什么来的,大家dddd)。

⑴韩信本次的调整

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(1)

韩信本次的调整是:

⑵我对韩信调整的看法

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(2)

韩信玩得不多,但是我确实是遇到过二一技能连放,然后指令被吞的情况,从这个角度来看,与其说是技能优化,不如说是bug修复。

为什么策划会这么好心优化一个多少年没有动过的英雄呢?这就要说起前几天刚推出的鱼叉星元(不弃之刃)了,一把像鱼叉的武器竟然要卖2500点券,着实有点离谱。

韩信目前的胜率仅剩49.14%,经过这次调整,我觉得他的胜率最起码可以提升1%左右。

小结:韩信bug修复,强度稍有提升。

阿古朵的调整

虽然胜率还可以,但是阿古朵的游戏体验是真的不好,你能想到她还能被削弱吗?

⑴阿古朵本次的调整

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(3)

阿古朵这次的调整和球球有关:

熟悉阿古朵的小伙伴应该都知道,现在她的出场率非常的低(在所有英雄中排名倒数第三),按照常理来说一个英雄已经这么弱就不该被削弱了,可为什么策划要逆势而行呢?

⑵我对阿古朵调整的看法

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(4)

为什么要削弱阿古朵呢?这就要聊到打野刀的调整了,在新赛季,四种打野刀的属性都会有变化,在这其中和阿古朵相关的是巨人之握。

关于巨人之握的调整,目前已经知道的有:

虽然叠满后的生命值加成从60×20→20×20 400,降低了400,但是击杀野怪这个叠层方式对比击杀/助攻可轻松太多太多了,所以这个调整对于阿古朵来说是纯加强(球球的特殊机制导致的)。

另外,在9月6号的体验服更新中,策划还专门为其他英雄调整了巨人之握被动叠满后的生命值加成,从原先的400→500,又增加了100。原本就是加强了,现在又加强了100点。也正因为如此,策划才削弱了阿古朵球球72点基础生命值。

不知道大家是怎么看阿古朵调整这件事的,反正我是无法理解,合着有新皮肤的英雄就可以加强,阿古朵就不配了?

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(5)

哦,阿古朵在顶端局的胜率排名第四啊,那没事了。

小结:体验服阿古朵削弱,但整体强度相比正式服还是有加强的。

血魔之怒/怒魂的调整

在本次更新中,最后一处调整和血魔之怒/怒魂有关。

在经过多10多天的测试后,策划决定回调血魔之怒和怒魂的调整(回退到和正式服一致),为什么策划要放弃这次调整呢?让我们从调整说起。

王者荣耀体验服韩信有没有削弱(体验服9.10更新血魔之怒调整)(6)

在8月30号的体验服更新中,策划同时调整了血魔之怒和怒魂,调整的主要内容是狂怒被动:

简单的说就是削弱远程英雄使用血手的收益,毕竟法球流实在太强了。如果没有后羿、狄仁杰的专题削弱,这么调整血魔之怒肯定是可以的。可现在后羿的胜率已经不足50%(体验服甚至都已经加强过了),狄仁杰胜率也暴跌了好几个百分点,在这个时候再去削弱血魔之怒显然不是一个好操作,策划宣布回调也算是悬崖勒马,及时止损了。

最后总结一下:韩信加强,阿古朵削弱,血魔之怒和怒魂回调(加强)。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。

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