这是老男孩游戏盒的第440篇原创,作者@曾罗理御
80后玩家小时候都吃过信息量不足的亏,比如有些游戏明明标题上大字写着“Knights of the Round”,我们非要信达雅地翻译为《王子复仇记》;明明《恐龙快打》第四关开局地上的石头只是一个平平无奇的投掷道具,结果愣是在那个年代衍生出捡石头会提升BOSS难度的谣言。
每一个上了年纪的玩家都会有一段神奇而又相似的回忆,儿时张口就来的虚假信息,竟可以传遍当时的街机房、学校以及小城市的角角落落,甚至能奇迹般地传遍全国,成为一代人确信的记忆。以至于二十多年后,当你在网上刷到一些游戏揭秘文章和短视频,往往会惊讶于事实与记忆的相悖,忍不住想要辩解“不对吧!我明明记得……”的话。
要论这种谣言的重灾区,那一定当属“XX游戏谁是主角”“XX游戏谁最厉害”之类的了,这种话题可以让许多街机玩家争得面红耳赤不眠不休。
在当年的街机厅,一枚游戏币的价值取决于能够打发多少时间,为了将游戏时长最大化,大多数玩家都倾向于选择最顺手的角色进行游戏——这可不是个别事例哦,尤其是街机游戏的某个角色之所以会成为主流,那是无数城市的玩家经过无数次的真机实践、交换心得后总结出来的集体共识,堪比现在的大数据算法。
以笔者所在城市为例,我们那边《龙王战士》最热门的职业为弓箭手和巫师,用这两个职业,很多人都能够轻易一币通关,但如果用另外三个的话,打到第十二关就是极限了;又比如《名将》里的刀客手感不比队长好多少,但极快的平A攻速往往能占到便宜而备受玩家青睐。
至于街机游戏的代表《恐龙快打》,下至8岁幼童,上至40岁大叔,总是毫不犹豫选用“黄帽哥”穆斯塔法,毫不夸张地说,超过99%玩家选的都是他!如果还剩下1%的其他可能,那就是偶尔需要2P合作通关,黄帽哥的选择权通常是要靠三次元霸凌来决定的……没选上的人估计也只能用大汉麦斯(大胖子)凑合一下了。
作为大热人选的黄帽哥,当年一度被认为是《恐龙快打》男主角,街机厅里的无数少男为之倾倒……没辙啊!实在是黄帽哥太好用了,整套攻击动作一气呵成,投技毫不拖沓,冲刺攻击距离远,↓↑ 攻击也非常好用,甚至连摆拳的手感也近乎完美,几乎毫无缺点,这样的Perfect Man怎么可能不是男一号?
然而实情是,《恐龙快打》漫画原作里黄帽哥非但不是男主角,甚至戏份也没多少。据统计,他在漫画中的登场次数大概也就十次左右……不过,黄帽哥虽然戏份不多,在剧情中却起到了关键作用,他被暴君总督沙恩霍斯特软禁期间,不仅能够全身而退,还顺便帮助男主角逃离了反派的大本营,真可谓智勇双全。
同样作为配角,活在各种童年2P以及现在各路速通视频里的大胖麦斯,在原作中仅登场了一次,寥寥4页篇幅,道尽麦斯的残酷命运。
原作中的麦斯是一名罪犯,出狱后和老婆孩子过着虽不富裕,但也算是美满的生活。可惜天有不测风云,一群偷猎者杀了麦斯全家,还逼迫他协助逃逸。没想到心智已然崩溃的麦斯一脚踩尽油门,全速冲下悬崖,与仇人同归于尽,从此就这样退场了。
至于《恐龙快打》原本的男女主角——不好意思他们难道不是仅出现在选择界面和结尾动画里的剧情人物吗?尤其是汉娜,明明在网上每一次搜《恐龙快打》结果都是她,什么荡绳的汉娜、受缚的汉娜、各种姿势的汉娜……
结果到了游戏里,其平庸的属性外加上手难度让她长年坐冷板凳,枪械方面的那点优势完全不够看!作为四人组里唯一的女性,明明可以设计出无数卖点,最后在游戏里竟然被实装成这个鬼样子,我要是汉娜我肯定一jio把《恐龙快打》制作组踢吐血。
最后来说说《恐龙快打》真正男主角,综合素质平平无奇、使用率比汉娜还要低的白人杰克,虽然在游戏中的表现差强人意,但原作漫画中的杰克可是一名地位崇高的机械工程师,拥有一座规模庞大的汽车修理工厂,剧情中真正的C位担当。
还记得街机游戏第四关的修车厂场景吗?小时候一直以为这是敌人的总部,但事实上它可是杰克和汉娜的爱巢!只不过在第三关的时候被偷猎者们占领了而已。
有趣的是,根据漫画设定,杰克修车厂由坚固的钢铁外墙保护,厚重的钢门甚至能抵挡长毛象撞击。然而在街机版游戏里,这道门却被修改为弱不禁风的木门,也难怪这么轻易就被盗猎者鹊巢鸠占了。
如果你够耐心的话,在游戏通关后等到制作人员名单播放结束,此时会发现本应被活埋于地底的杰克和汉娜驾驶着凯迪拉克跑车归来,这样的待遇自然是只有男一号才有的了,可怜黄帽哥和麦斯只能跟着车子一起跑啊!
除了《恐龙快打》外,街机时代还存在着很多奇怪的小道消息。即便是最资深的街机玩家,小时候也必定或多或少听信过谣言,时至今日才总算恍然大悟。如果你还会被这些事实所震惊,也许代表你饱经风霜的内心深处依旧保留着一份对老游戏的热爱之情吧!
本文作者:曾罗理御
编辑:小雷
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