大家好,这里是新游试玩的玖见三国。
有这样一种类型玩家,只要他们认可了一款游戏,那么就再也不会看其他"同款"一眼。外面的世界花花绿绿,也引不起他们内心丝毫的波动。小玖就是这种类型的玩家。除了《三国杀》外,小玖手机上再无其他三国题材的手游。
其实这种心态很奇怪,在你吃了康师傅的泡面后,你不能从此就只吃康师傅的泡面。不尝试一下,你怎么能知道,其实统一的泡面也很好吃呢?
本来小玖并没有再下载新游戏的兴趣,在知道《怒焰三国杀》与《三国杀》同属游卡制作的时候,小玖才怀着隐隐的担忧下载了试玩。
为什么会有担忧呢?虽然我们玩家经常暗搓搓的骂《三国杀》官方迟早要凉,但其实我们心中对游戏的情感并不比任何人少。在知道同一官方要出同题材的新游时,难免担心出一个换汤不换药的复刻版本。这样对两款游戏都将是不小的打击。
后来证明是小玖想太多,国内的大游戏公司节操尚在,还做不出自己抄自己这种事情。
与《三国杀》相比,《怒焰三国杀》有着很大的不同。
最明显的当属画风,习惯《三国杀》的画风之后,再回头看这种Q版画风小玖很不习惯。总觉得充满了童心,不适合小玖这种立志要成为御姐的人。
不过这只是小玖个人的偏爱,对其他玩家来说,说不定反而更欣赏这种画风。
其次玩法和武将技能。
武将技能继承于《三国杀》,毕竟一个娘胎带出来,但是大部分做了改动。小玖刚开始玩的时候就被坑过一次,看到对面武将小乔,畏首畏尾不敢攻击。几回合下来才发觉不对,点开对面技能根本不是原版"天香"。
另外《怒焰三国杀》中有一个核心的怒气机制。普通情况下,每受到一点伤害增加一点怒气。
怒气的效果与《三国杀》中的【酒】类似,能够使【杀】造成的伤害加一。但是在《怒焰三国杀》中怒气与【酒】可以叠加,并且怒气还可以强化锦囊效果。小玖私认为,怒气强化锦囊效果比简单的增伤好玩得多。
如果只是上例这些改动,还不足以打消小玖之前的担忧。
最不同的地方是,《怒焰三国杀》还增加了符石机制。刚发现的时候小玖惊呆了,还能这样玩?三国杀限制了小玖的想象。
并且《三国杀》是存粹的PVP游戏,而《怒焰三国杀》有它自己的PVE玩法——"征战天下"系列。小玖对此游戏内的PVE并不感冒,只当成刷材料的一个好去处,不知道大家对PVE的看法如何?
小玖特意注意到PVE中有个扫荡模式,应当通关后就可以直接刷材料,不必再辛苦战斗了。
目前来看,比之《三国杀》,除题材相似外,并不是同一类型的游戏。现在小玖才刚开始接触这个新游戏,待小玖熟悉后,再给大家带来新的游戏体验。
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