刀妹强度明显有下滑
玩的人也少了很多
版本正式进入大赛前的完全平衡期
无论是赛季初的毒瘤烈娜塔、希维尔
还是最近2个版本热门的德莱文、刀妹
以及狼人、男刀等各种赌狗
几乎所有S6.5出现过的阵容
在目前这个版本只要胡都可以玩
桂花在热补后已经打到了1800分国服前十
今天我们就主要来讲一讲
新版本上分过程中
(尤其是大师上宗师、王者)
必须要掌握的一些进阶游戏理解
希望对大家有所帮助
12.5c上分运营细节
这两张图是上周阿北整理的12.5b版本两套打法,从现在的12.5c版本来看也依然是完全适用的,唯一的区别就是刀妹的优先级有所降低,胡了当然还是能玩,但不再是遇事不决就玩刀妹了。
需要特别说明的一点是,最近评论区很多观众问为什么不发热门的极客95等95阵容攻略,95成型肯定强,难就难在五花八门的运营,而运营是没办法在单篇攻略里用公式教的,需要你自己多玩多研究,熟悉不同情况下的处理方式。(除非是像卓尔不群95这种特定过渡)
同段位下你能拿95阵容吃鸡,说明你的运营水平不在这个分段了,玩什么阵容都可以上分;这也是我们每个版本出综合性上分攻略的意义,其实上分只有在极少情况下是拿冷门阵容偷分的,大多数情况下都是需要将多个阵容融会贯通,提升整体游戏理解、熟悉版本才能做到。
前期运营:(2阶段)
平衡版本前期最重要的一点就是运营好经济,钱多什么阵容都可以玩,并且能最大限度地降低运气成分。通常情况下1-4这些海克斯的优先级最高:通用经济类(藏宝库、D到上头、二/三费小组、利滚利等等),赌狗专属类(存心失利、DD街区等)以及各阵容的天胡海克斯(比如枪手的神射手、辛德拉的终生进修等等)。
海克斯决定了阵容的上限,这在平衡的版本里更能得到体现。不平衡的版本里,你卷个T0阵容(比如开服的斗毒),只要有牌让1-2个海克斯都无所谓;但现在肯定不行,开局的海克斯就基本决定了阵容走向,对单个阵容提升极大的海克斯只要外面没同行能拿就拿,实在觉得风险大或装备特别差再考虑其他通用类的。
前期的经济运营其实很简单,选海克斯的时候分析一下别人战力,判断外面摆烂的多(比如有拿代谢、赏金转职之类的)能连胜则优先连胜,连胜不了能吃3约或走满5连败都可以,但无赏金的连败大概率只能玩2费或3费阵容,连败被断或者无3约的一胜一负都非常伤。
能否连胜需要根据海克斯 装备 棋子星级综合评定,低费3发明的过渡体系仍然优先级最高。大多数情况下想连胜都是要合装备的,电刀削弱后过渡能力其实没那么强了,装备合成的原则根据棋子属性来定,谁2星就给谁做适合他的装备。
中期运营:(3阶段-4阶段)
3阶段需要确定一个清晰的阵容走向,比如前期连败玩狼人、男刀之类的2费赌狗需要在3-2大D一波,完成锁血并诱导3-3海克斯;玩黑白魔、枪手之类的3费阵容则根据血量选择6D或7D。
如果3阶段手上的装备不足以支撑直接确定阵容,那么也可以继续摇摆运营,但至少确定几个有可能玩的阵容方向,避免转阵容时神志不清。比如这把装备是电刀 龙牙 反甲,后续补出羊刀就玩希维尔、补出法强装且女枪多玩执法狙,还有小概率摇到VIP泽丽。
4阶段2费赌狗的节奏就是慢D3星,高分段不管你玩什么2费赌狗都得在4-2左右大D出三星,否则就会被波波血入,最晚最晚也得在4-5三星,只有极少数的情况(前期连胜血量高)能允许你一直卡50利息D到5阶段,2星2费和3星2费差距太大了,尤其是对狼人这种近战英雄来说。
低分段的节奏可能稍微慢一些,那就可以多D一会,需要注意的是2费赌狗阵容不是3星就立马无敌,4阶段依然有可能被2星刀妹、2星德莱文之类的运营阵容血入,D出3星后、拉7或者拉8开出完整羁绊才算成型。
运营阵容4阶段的主要运营点就是在于7级D不D牌、D的话大D还是小D。这点其实也很简单,看血量以及外面通行情况;比如热补丁前玩刀妹,把把2-3家同行,不是特别顺的话基本都会选择在7级直到D出2星再拉人口。
但如果你玩的是德莱文、烈娜塔这种基本没人要的4费卡,血多就可以不急,先让别人拿4费卡压缩牌库,4-5或5-1拉8再D;血少的话在7级D一张C位卡并提点基础牌质量,稍微稳血同样上8后再大D。
后期运营:(5阶段以后)
后期主要的运营就是选择上9还是8级玩到底,首先你要清楚地知道自己的战力在场上排第几,如果场上一堆一星怪谁都打不过,那么肯定要继续D;如果你感觉场上战力还可以,那么根据经济算一算哪一回合拉9,以及拉9能上什么牌有哪些提升。
一般来说,上9的目的无非是完善羁绊或者更容易找2星5费,所以如果没有羁绊提升、或者手里5费2缺1,都可以看情况选择在8级玩到底。比如这局刀妹,血少钱少、多个1星、且手里有妮蔻,肯定是不可能拉9的。
另一把刀妹,虽然场上也是好几个1星,但钱多血多,所以肯定是优先考虑上9找五费拼多多。
而对于斗毒这种刚需橙卡的阵容来说,能上9一定要上、8级硬D大概率都是D空气,所以没钱千万别玩斗毒,很容易8级D半天啥橙卡都没见着就死了。
赌狗阵容拉9的情况比较少见,大多是因为主C三星得早、其他牌都没追,通过拉人口补充羁绊来弥补三星少的缺陷,保证阵容成型强度足够吃鸡。
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