掠夺者战斧是Acer 的高端电竞笔记本系列,它相比自家打价格差的暗影骑士擎定位要更高,同时有着更好的做工和更高的性能释放。而今年的战斧300 磨具又进行了大改,同时搭载了全新的12代酷睿与RTX 30系列显卡,那么它的实际体验会如何,这是MDT 对它的完整评测。

宏碁掠夺者战斧300是几线品牌(冲高端关键年)(1)

*/本文基于 掠夺者战斧300 2022款:i7-12700H RTX 3060,16GB DDR5 512GB SSD,2.5K 165Hz 刷新率,起售价 11088 元。

优点:

不足:

设计与体验:

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在设计上,2022款的掠夺者战斧 300 去掉了A面两侧的装饰条,只留下了会发光的logo,所以看上去要比上一代简约的多。A、C两面采用的是金属材质,在重量和厚度方面相比上一代有所提升,实测裸机重量2.53kg,如果是出行装加上280W 电源则达到了3.5kg附近,属于今年15寸游戏本的平均水平。

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另一个会直接影响体验,改动比较大的地方就是接口,上一代接口是左右布局,2022款则将一些影响鼠标使用和不常用的接口放到了后方,左侧依次为RJ45、USB 3.2 Gen1和耳麦口。

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上一代右侧有mini DP和 HDMI,如果外接显示器的话还会较影响鼠标操作,而改进后只放了两个 USB 3.2 Gen1 数据口,要方便不少。

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后方则依次为DC 口、雷电4、HDMI 2.1 和 mini DP 1.4,整体来看它的接口可以说是非常齐全而且规格很高,雷电 4 和 HDMI 2.1、mini DP 1.4 在数据拷贝或者外接显示器都可以带来不错的体验,而 3 个 USB-A 接口让你同时连接很多外设,相比上一代布局也更加合理,所以这部分是没什么可以挑剔的。

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这一代的屏幕基本没什么变化,规格依旧很高。QHD分辨率,游戏本主流的165Hz高刷以及支持 G-SYNC。

我手中这台战斧300屏幕来自京东方(NE156QHM-NY5)的广色域屏,实测可以达到99.9%sRGB 覆盖,sRGB色域容积为146.9% ,有些偏高。P3 色域容积则为104.1%,同时遗憾是亮度仅能达到266nit,在某些强光环境可能会影响观感体验。

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可以看到掠夺者战斧300的左右边框足够的窄,但是因为屏幕采用的是16:9 的比例,它的下巴就会显得有些宽,这也是大多采用这个比例的游戏本避不开的问题。

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视线下移来到键盘,如照片中所见,灯光是它的一大亮点,除了键盘支持4区RGB 调节以外,在C面下边沿还有一条灯带实时同步光效,可以增添不少游戏氛围。

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同时,掠夺者战斧300 依旧配备有数字小键盘以及全尺寸方向键,这个设计这对游戏用户非常友好。在功能键区域还设计有“logo 键”可以快速呼出Predator系列特有的控制中心进行性能调节,或者在过程中通过键盘左上角的Turbo 键一键切换到涡轮模式来提高性能输出,当然,这个模式建议个人独享。键盘方面就没有太大槽点,保持着Predator 系列的一贯风格,不过如果你是第一次接触的话,许多快捷键的位置还是需要适应一段时间。

这一代的战斧300 在设计上除了上边提到的还有一些小的调整,比如B面边框防震垫调整为包边设计,电源指示灯的位置由C面上边缘调整到右侧面、比如转轴比上一代边缘两点接触更加牢靠等等,磨具更换后细节也跟着整了很多。

内部设计:

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相比于外观,这次内部调整也很大,拆卸起来依旧很简单,拧下底部10颗螺丝卸下底壳就能完整地看到它的内部结构。

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最明显的变化就是内部更加规整,去掉了下方2.5硬盘位增大了电池容量,所以理论上续航要比上一代提升不少。

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另一个变化就是上方的散热部分,可以看到显卡和处理器的位置进行了互换,互换后最明显的变化就是在右风口的温度会降低不少,从而减少热风吹手。

整个散热模组相比上一代更大,两根主热管贯穿CPU GPU将绝大多数热量带到后出风口鳍片,CPU额外一根热管将多余热量带到左出风口鳍片,而功耗更高的GPU 则多了两根热管环抱风扇,一根给核心一根给显存和供电,热管数量很豪华。

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再来看风扇,掠夺者战斧300与其它品牌相同的是风扇叶片都很密集,而不同的是Acer将所有的技能点都加在了通风量上,尤其是左侧给CPU 的宏碁独家专利“第五代3D刀锋速冷金属风扇,叶片直接采用了可以做的更薄的金属材质,叶片数量也达到了89片,同时叶片上还有增大风量的锯齿设计,从官方数据来看相比普通风扇通风量能提升55%,通过热成像可以明显看出热风从出风口喷射而出。同时,2022版战斧300还搭载了液态金属为散热加持,而它实际所带来的散热效果和噪音表现在我们稍后有实测。

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我们再看它的扩展性,虽然相比上一代少了一个2.5 硬盘位,但在扩展方面依旧没有短板,双M.2 2280硬盘位,内存默认8 8,WiFi 也是独立的M.2 接口,型号是Killer AX1675i,支持最新的WiFi 6E。

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我手中这台硬盘来自镁光 3400,我们也实测了它的读写速度,最大读能到6.5G/s,最大写为3.9G/s,整体读写表现还算不错。

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而内存就成了战斧300 硬件上的最大短板,标配的是三星DDR5-4800MHz 2BG内存,实测读取56435MB/s,写入53080 MB/s 拷贝50242 MB/s,延时为102.7 ns,整体速率一般,延时也比较高。

内部的其它方面也有一些可圈可点的地方,比如内存上金属屏蔽罩,双硬盘位上方均有散热盖板,细节方面相比上一代做得更加到位。

散热及噪音:

我手中这台掠夺者战斧 300 的硬件规格为 i7-12700H RTX 3060,按照惯例我们先对它进行 CINEBENCH R15 连续跑分测试,目的就是为了直观地展现出它的 CPU 单独负载性能变化:

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从 R15 成绩可以看出,战斧 300 的CPU 成绩比较平稳,初始成绩可以达到2741cb,结尾也能稳定在2700 ,最大和最小差值只有74cb,这说明它的CPU长期负载很平稳。

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在连续跑分的测试过程中,我们也记录了CPU的功耗、温度和频率表现,从这里可以看到从开始到结束全程CPU 功耗可以一直维持在108W 上下,而它的温度仅到 81°C, 频率可以维持在 3.63Ghz.

熟悉我们的都知道,为了更准确地衡量笔记本的散热性能,我们还会测试它的机身出风口温度,因为我们认为出风口温度和内部温度越接近,就说明一个笔记本电脑的散热效率越高,这个效率可以用 K 来衡量。

最终战斧300 2022 的 K 值达到了2.89,超过了游戏本平均的 1.5 很多,足以说明掠夺者战斧300 的刀锋叶片风扇可以快速的将热量从机身内部排出。

我们继续通过压力测试让它处于满载状态,并记录键盘表面温度和噪音表现:

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单烤这颗i7-12700H 功耗可以稳定在110W,与R15连续测试差别不大,搭载的这块 RTX 3060 满载功耗为121W,而双烤则为CPU 65 GPU 115W共180W的核心功耗,此时整机功耗已经达到290W,到达适配器的极限区间,而CPU 的温度也仅84°C,GPU同样很低,只有75°C。

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待机身温度稳定后,可以看到它的键盘平均温度仅有32°C,没有明显的高温区域。点3、点4核心区域也在32°C上下,整体热量分布很均匀,你还可以看到在两侧风扇的上方温度更是只有25.6°C,这说明掠夺者战斧300 的散热表现非常出色。

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最后是噪音,前段时间我在微博做了关于游戏本风扇噪音的调研,目前有72% 的人认为噪音大于50dBa 就算高了。确实,目前游戏本的普遍人位噪音都在50dBa上下,如果没有高频异响的话是一个可以接受的范围,但战斧300 开启涡轮模式后,人位噪音曲线来看,高频波峰比较明显,所以听起来会显得尖锐,这也是由于CPU风扇采用了金属叶片和双风扇接满速以7000RPM 高速转动导致。

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即便是采用野兽模式,双风扇转速降至6000 RPM以下,噪音为51.7dBA,处于游戏本的平均值,但高频音依旧没有太大好转,只能算勉强能接受的范围。如果你需要长时重负载使用的话,建议带个好点降噪耳机。

理论性能:

12代酷睿 RTX 3060 的游戏本在本月我们也陆续测试了几款,处理器新的架构所带来的性能提升是明显可见的,我们来看掠夺者战斧300搭载的这颗110W 的 i7-12700H性能发挥如何。

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R23 单核成绩可以达到 1804 pts,多核为 18139 pts,单核和多核的成绩表现优秀。

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在TIME SPY中,实测开启涡轮模式和野兽模式进行对比,整体整机有1% 的提升,CPU性能提升要明显一些,达到了3.7%,CPU 和 GPU 的性能表现还是很不错的,我们直接进入游戏实测环节。

游戏实测:

作为Acer 高端电竞系列,掠夺者战斧300是支持独显直连的,并且切换时不需要重启就可以直接进入游戏,我手中这台是QHD 高分屏,所以在游戏方面我们分别记录了战斧它在 FHD 和 QHD 分辨率下的帧率表现,以及QHD 开启DLSS 质量模式后的帧率变化,全程测试开启独显直连。

极限竞速:地平线 5

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首先是地平线 5,在高和超高画质下能够很流畅的运行,而在极端画质下依旧是GPU 成为了它的短板。

古墓丽影:暗影

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在 FHD 分辨率下,战斧300各画质及各分辨下都能够很流畅的运行,如果你对帧率和画质要求高的话,在QHD 分辨率下开启DLSS 会有着明显的改善。

彩虹六号:围攻

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彩虹六号调整画质几乎已经影响不到帧率变化,QHD 和 FHD 的帧率表现也都很不错。

刺客信条:奥德赛

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众生平等的刺客信条对CPU 及GPU 的压力都非常大,战斧300 在FHD 很高画质下依旧可以达到83FPS,极高画质下也能相对够流畅运行。

看门狗 2 :军团

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看门狗相比刺客信条QHD 分辨下更吃硬件,最高画质仅能达到48FPS,好在开启DLSS后帧率有明显改善,达到相对较流畅级别。

赛博朋克 2077:

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最后是赛博朋克 2077,只要不开光追,在FHD 模式还是可以畅玩的,如果你需更高分辨率则建议看起DLSS模式。

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所有游戏测试下来,可以看到战斧300在 FHD 分辨率下帧率表现还是很不错的,即便面对3A游戏,在画质要求比较高的情况下依旧有不错的帧率表现,从这里也能看出3060 基本做到FHD 3A游戏畅玩,但想要QHD 依旧高画质则是需要3070及更高显卡支持。

当然,对于游戏本来说,并非全部时间用来打游戏,而在生产力上QHD 高分则更加适合,相比FHD文字会更加清晰细腻,尤其是在多任务多窗口左右分屏使用效率会提升不少,所以我们再来看它的生产力表现如何。

生产力性能测试:

先看基础的 PCMARK10,效率会提升多少:

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PCMARK 基准测试7252 分,Office 全家桶 Edge应用程序测试达到14913的高分,现阶段上我们手同规格机型中属于前三之列,所以战斧300 可以极大的提升日常工作效率。

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对于更复杂的Procyon 模拟PS 和 LR以及PR 剪辑渲染的测试中,战斧300 则要中规中矩一些,照片编辑和视频分数分别为7363和6069,没有达到我们的预期。

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我们知道,在大量照片编辑处理以及视频剪辑中,内存几乎都会处于满负荷状态,而内存正是战斧 300的短板所在,这也是它明明各方面理论性能都很不错,总功耗也很高,但是重生产力负载不出彩的很大原因,不过这并不是说它表现不好,只是没有达到预期罢了。

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在更高负载的 SPECviewperf 2022 工程类项目测试也同样如此,虽不出彩,但是整体表现也是处于比较高的水平。

冲高端,关键年?

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新一代掠夺者战斧 300 的外观设计有着明显的改变,同时性能和散热相比上一代都有可见的提升,上一代 i7 11800H 3070 首发价位9999,这一代 3060 已经来到了11088, 所以这样的价格上涨确实是客观存在的。

那么如果你是 Acer 的粉丝,喜欢这个 Acer 旗下的高端系列战斧,那么我觉得是可以考虑的。

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