关于三国题材的手游,不知道大家还记不记得13年的一款惊艳之作《亡灵杀手》,当时纵观世面上其他三国类型的手游,《亡灵杀手》不论是画面水平还是游戏创意与耐玩性都相当拔尖。时隔三年,北京触控推出了一款名叫《亡灵杀手外传》的新游,我们一起来看看《亡灵杀手外传》是不是一款合格的继承者。

亡灵杀手夏侯惇故事线(我夏侯惇又带着貂蝉回来啦)(1)

游戏简介:

《亡灵杀手外传》是由触控科技自研自营的ARPG格斗手游新作,作为触控旗下的单机手游新表率,该作品最大的特点便是延续了前作点触式的战斗模式,回归单指点划屏幕掌天下,劲享东方华丽武术连招之魅力,携三国名将一起杀绝天下亡灵,再统江湖。

其实论血统,《亡灵杀手外传》完全不能算是当年《亡灵杀手》的续作,当年《亡灵杀手》是由韩国NHN Corp开发的,而这次的《亡灵杀手外传》是由触控自研,如果想要正统续作的玩家可能要失望了,不过好在这次《亡灵杀手外传》游戏模式基本很好的继承了《亡灵杀手》的风格,具体怎样我们一起来看看吧。

发行平台:Android/IOS

亡灵杀手夏侯惇故事线(我夏侯惇又带着貂蝉回来啦)(2)

游戏插画非常精美,画风也很贴切前作。

画面与音乐:

进入游戏第一感受,仿佛找到了当年玩《亡灵杀手》时的感觉。游戏加载画面与战斗方式的还原感都很强,战斗中打击感与BOSS形象也做得很好,击中杂兵还有一定的击飞与分尸效果,前作的滑动斩杀功能也完美继承,画面体验很不错。同时背景音乐与打击音效也做得不错。

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虽然不是同一家制作公司,但是战斗场景与前作《亡灵杀手》还原度很高。

游戏特点:

《亡灵杀手外传》从游戏风格上来看确实很像《亡灵杀手》的续作。不论是游戏操作方式还是人物绘画都让人眼前一亮,但是天下没有免费的午餐,等做完新手导引后小编慢慢发现潜伏在优秀表象下的是国产内购的血盆大口,过多的内购设置极大的影响了游戏体验。

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技能系统做得非常不错,让游戏有更多种不同的组合。

游戏心得:

在《亡灵杀手外传》中玩家可以在总共十个主动技能中自由选择四个携带出战,同时还有六个不占用技能格的被动技能,在技能设定方面还是做得相当不错的。游戏中还有相当丰富的副将系统,依照星级不同的副将分别能给玩家带来不同的BUFF与数值提升,同时还有不错的副将技能。

在战斗中斩杀技(怒气未满的情况下朝一名敌人滑动手指)与合理的技能释放加上双击闪避的运用就能很稳当的打过大部分关卡。至于装备,装备与强化石甚至是曲玉都在副本中都有一定几率掉落,同时加上《亡灵杀手外传》是没有体力值限制的,反复刷关卡就成了提升战斗力最好的手段。

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主界面的模型质量明显下降很多,看起来浓浓的国产风。

游戏优点:

战斗场景非常优秀,BOSS战很用心,游戏元素丰富。可以不用联网,也没有体力限制可以让重度玩家刷个够。

游戏缺点:

内购元素过多,主界面模型太过粗糙。玩家之间交互略显不够。安卓版存在破解版还能进如对战模式影响平衡。

总结:

《亡灵杀手外传》作为一款打着《亡灵杀手》续作名头的国产作品,整体水平与可玩性都不错,不过在一些细节方面还是有很多明显的不足。比如号称高画质还原《亡灵杀手》,但是眼尖的玩家还是可以发现人物的建模上还是与老款的《亡灵杀手》有不少出入,特别是主界面上放大的人物模型,简直跟刚开始的小视角感觉不是一个人物。然后再就是内购的深坑,虽然装备大部分可以靠刷副本,但是内购竟然多到不少功能要达到一定的VIP等级才能开启,比如自动战斗(经测试自动战斗时技能还是要手动释放)、点将台抽卡的开启。氪金界一句话说得好-要赚可以但是吃相一定不能太难看,希望在日后能有所改善。

就算有以上一些缺点也不毫不影响《亡灵杀手外传》是一款不错的游戏,至少玩法种类与耐玩性上要明显强于前作,内购的话,冲个12元的成长礼包是最划算的,基本功能都可以开启,曲玉收益也很高。小编觉得按这次《亡灵杀手外传》的品质,多了不一定值,但买个成长礼包基本还是值得的,当然大家也可以先不付款下载下来玩一会看感受怎么样。

综合评分:8分

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