原本想睡觉的,但你跟我聊像素风rpg,嘿,那我可就不困了不过,我个人偏向喜好恐怖解密类的,可能会推荐此类的多一些,不管了,来来,排名不分先后(多图预警)——1、《腐界に眠る王女のアバドーン》(沉睡在腐界的阿巴顿王女)文本扎实,剧情饱满的恐怖解密像素rpg,剧情晦涩,多走向结局,真要解释起来较为复杂大意上——山之边教授和两名助手接受了一个委托,前去友人名下的一座古洋馆里考古,教授因忘带洋馆东馆钥匙,电联其子让他送钥匙过来,教授先行一步进入洋馆,却在洋馆里遇到了诡异的事情无法脱身,之后,山之边教授的儿子焰(主角)带着一众伙伴前来为山之边送古宅钥匙,也被卷入此地的诅咒中,为解开诅咒,逃离洋馆,主角一行展开了探索,越是接近真相,越是感到不可思议……虽然有种fc古旧游戏的感觉,但在制作引擎上实则较新,是为了仿古而仿古,有致敬CAPCOM的SWEET HOME的意味,剧情高能不断,情节紧凑,让人大呼过瘾,作品中对于人与人之间的因果关系有独特的见解,仅适合游戏世界观,不宜信以为真,本作在日本这类游戏的圈子里小有名气,但因没有汉化,在中国鲜有人知,如果不懂日文,建议看实况视频友情提示:内含较多猎奇元素,涉及精神污染,轻度r18福利,并不适合轻度玩家游玩2、《噩梦乐园》(有汉化)黑童话风格的解密像素rpg,画面柔和,bgm耐听,多分支结局小女孩托瓦(主角)为了找寻失踪的伙伴而误入了本不存在的乐园,为了寻找回去的路,托瓦对游乐园进行了探索,遇到了一连串不可思议的事情……本作画面精良,在可爱的外表下暗藏着“一只怪兽”,剧情有宗教和心理恐怖的复合元素在里面,暗线较多,颇有深究的价值,但不理解也不影响游玩体验,即使单纯当做解密游戏也不错,入门级作品,如果初入此类游戏的话,建议从这一比较轻松的作品开始3、《狂父》(有汉化)这个作品知道的人应该比较多,因为人气较高有重修高清版,体验更上了一个层次搞研究的和蔼父亲,柔弱的主妇母亲,乖巧的女儿,谦卑的女佣玛利亚,这看上去是很正常的一家人,但在女儿阿雅(主角)一次误入父亲的实验室,发现了父亲实际上在进行着一种病态般的扭曲研究,并准备将魔掌伸向自己,故事就此展开……本作剧情鬼畜,驶向黑深残一去不复返,所有看上去可能温馨美好的东西也仅仅停留在“看上去”的程度,本作的恐怖担当元素在某些特殊癖好的人看来却是福利,嗯,大概,友情提示:黑深残,尺度大,扭曲的家庭关系,不建议敏感玩家游玩----------------------分割线-------------------可能你并不喜欢以上的,所以下面我换个线路,来点比较全年龄的吧:1、《传说之下》(有汉化)不得不提的,大名鼎鼎的传说之下,“狂风呼啸,此时此刻,你面对的是一名真正的英雄”很久以前,世界有人类也有怪物,人类将怪物驱赶并封印在了地下界,人类可以进入地下怪物的世界,但离开却需要人类和怪物的灵魂,所以人类误入地下界后往往有去无回,一天,一名叫弗里克斯的小男孩(主角)不小心掉入了地下界,他或许需要找到回去的路,奇幻的旅程就此开始……如果题主是一名真正的像素rpg游戏爱好者,我真挚地向你推荐这一部作品,请不要被看起来粗犷简陋的画风所影响,这是一部打碎对传统像素rpg刻板印象和战斗模式的作品,主题鲜明,人物塑造饱满,友谊,梦想,反思,记住,你是如何对待别人的,别人就会怎样对待你,希望你在游玩的过程中充满决心----------------------分割线-------------------可能不是那么传统的rpg像素游戏,但也符合角色扮演像素游戏的定义——1、《赛博朋克酒保行动》(有汉化)画面清奇的酒保模拟器(大雾),自带魔性循环bgm,“调制饮料,改变人生”在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从,但我们的故事与那群人无关,你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事(这里直接引用官方精辟的宣传简介,一步到位)这个游戏真的可能需要你在某个闲暇的午后抱着一堆零食游玩,因为它有点长,有点让你停不下来,其主要的游戏机制可能更像视觉小说,但比起视觉小说,它在叙事上更加零散,会让你不由自主地将这些有趣的信息拼凑整理起来,进一步遐想,然后大脑告诉你“哦~原来是这样”,此时充斥着令人满足的成就感让人上瘾,这样的过程如此反复,提升着玩家对剧情的兴趣2、《恐怖的世界》少见的跑团机制像素rpg,是近期的游戏,还在测试阶段,瑕疵不少,但有玩家dly的余地,潜力巨大,小众推荐向你居住的小镇近期出现了不少超乎寻常的怪事,在这背后有某种邪神的力量在推波助澜,作为调查员,抓紧时间解开这些事情背后的谜题,阻止邪神毁灭这个世界,希望时间还来得及……画风独特,据作者说是致敬了伊藤润二,我玩的时候也的确是感到了有那么一种伊藤润二作品的感觉,游戏中糅杂了日本的都市怪谈和克苏鲁元素,这让整个游戏充斥了一种荒诞的诡异感,游戏的大机制是一种模块拼接式的跑团,英语并不算难,不妨尝试一下,当然,也可以看实况视频----------------------分割线-------------------emmm,其实还有一些想详细推荐的,比如Corpse Party 、魔女之家、ib、深海少女、捉迷藏、去月球等等,不过这些都比较有名,可能不用推荐也知道,更推荐一些个人偏向和一些“冷门”作品时间也不早了,如果有空,且题主有兴趣的话,会继续写吧,嗯,大概,下面我们就来聊聊关于像素风rpg手游游戏推荐?接下来我们就一起去了解一下吧!
像素风rpg手游游戏推荐
原本想睡觉的,但你跟我聊像素风rpg,嘿,那我可就不困了!不过,我个人偏向喜好恐怖解密类的,可能会推荐此类的多一些,不管了,来来,排名不分先后(多图预警)——1、《腐界に眠る王女のアバドーン》(沉睡在腐界的阿巴顿王女)文本扎实,剧情饱满的恐怖解密像素rpg,剧情晦涩,多走向结局,真要解释起来较为复杂。大意上——山之边教授和两名助手接受了一个委托,前去友人名下的一座古洋馆里考古,教授因忘带洋馆东馆钥匙,电联其子让他送钥匙过来,教授先行一步进入洋馆,却在洋馆里遇到了诡异的事情无法脱身,之后,山之边教授的儿子焰(主角)带着一众伙伴前来为山之边送古宅钥匙,也被卷入此地的诅咒中,为解开诅咒,逃离洋馆,主角一行展开了探索,越是接近真相,越是感到不可思议……虽然有种fc古旧游戏的感觉,但在制作引擎上实则较新,是为了仿古而仿古,有致敬CAPCOM的SWEET HOME的意味,剧情高能不断,情节紧凑,让人大呼过瘾,作品中对于人与人之间的因果关系有独特的见解,仅适合游戏世界观,不宜信以为真,本作在日本这类游戏的圈子里小有名气,但因没有汉化,在中国鲜有人知,如果不懂日文,建议看实况视频。友情提示:内含较多猎奇元素,涉及精神污染,轻度r18福利,并不适合轻度玩家游玩。2、《噩梦乐园》(有汉化)黑童话风格的解密像素rpg,画面柔和,bgm耐听,多分支结局。小女孩托瓦(主角)为了找寻失踪的伙伴而误入了本不存在的乐园,为了寻找回去的路,托瓦对游乐园进行了探索,遇到了一连串不可思议的事情……本作画面精良,在可爱的外表下暗藏着“一只怪兽”,剧情有宗教和心理恐怖的复合元素在里面,暗线较多,颇有深究的价值,但不理解也不影响游玩体验,即使单纯当做解密游戏也不错,入门级作品,如果初入此类游戏的话,建议从这一比较轻松的作品开始。3、《狂父》(有汉化)这个作品知道的人应该比较多,因为人气较高有重修高清版,体验更上了一个层次。搞研究的和蔼父亲,柔弱的主妇母亲,乖巧的女儿,谦卑的女佣玛利亚,这看上去是很正常的一家人,但在女儿阿雅(主角)一次误入父亲的实验室,发现了父亲实际上在进行着一种病态般的扭曲研究,并准备将魔掌伸向自己,故事就此展开……本作剧情鬼畜,驶向黑深残一去不复返,所有看上去可能温馨美好的东西也仅仅停留在“看上去”的程度,本作的恐怖担当元素在某些特殊癖好的人看来却是福利,嗯,大概,友情提示:黑深残,尺度大,扭曲的家庭关系,不建议敏感玩家游玩。----------------------分割线-------------------可能你并不喜欢以上的,所以下面我换个线路,来点比较全年龄的吧:1、《传说之下》(有汉化)不得不提的,大名鼎鼎的传说之下,“狂风呼啸,此时此刻,你面对的是一名真正的英雄!”很久以前,世界有人类也有怪物,人类将怪物驱赶并封印在了地下界,人类可以进入地下怪物的世界,但离开却需要人类和怪物的灵魂,所以人类误入地下界后往往有去无回,一天,一名叫弗里克斯的小男孩(主角)不小心掉入了地下界,他或许需要找到回去的路,奇幻的旅程就此开始……如果题主是一名真正的像素rpg游戏爱好者,我真挚地向你推荐这一部作品,请不要被看起来粗犷简陋的画风所影响,这是一部打碎对传统像素rpg刻板印象和战斗模式的作品,主题鲜明,人物塑造饱满,友谊,梦想,反思,记住,你是如何对待别人的,别人就会怎样对待你,希望你在游玩的过程中充满决心。----------------------分割线-------------------可能不是那么传统的rpg像素游戏,但也符合角色扮演像素游戏的定义——1、《赛博朋克酒保行动》(有汉化)画面清奇的酒保模拟器(大雾),自带魔性循环bgm,“调制饮料,改变人生”。在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从,但我们的故事与那群人无关,你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。(这里直接引用官方精辟的宣传简介,一步到位)这个游戏真的可能需要你在某个闲暇的午后抱着一堆零食游玩,因为它有点长,有点让你停不下来,其主要的游戏机制可能更像视觉小说,但比起视觉小说,它在叙事上更加零散,会让你不由自主地将这些有趣的信息拼凑整理起来,进一步遐想,然后大脑告诉你“哦~原来是这样!”,此时充斥着令人满足的成就感让人上瘾,这样的过程如此反复,提升着玩家对剧情的兴趣。2、《恐怖的世界》少见的跑团机制像素rpg,是近期的游戏,还在测试阶段,瑕疵不少,但有玩家dly的余地,潜力巨大,小众推荐向。你居住的小镇近期出现了不少超乎寻常的怪事,在这背后有某种邪神的力量在推波助澜,作为调查员,抓紧时间解开这些事情背后的谜题,阻止邪神毁灭这个世界,希望时间还来得及……画风独特,据作者说是致敬了伊藤润二,我玩的时候也的确是感到了有那么一种伊藤润二作品的感觉,游戏中糅杂了日本的都市怪谈和克苏鲁元素,这让整个游戏充斥了一种荒诞的诡异感,游戏的大机制是一种模块拼接式的跑团,英语并不算难,不妨尝试一下,当然,也可以看实况视频。----------------------分割线-------------------emmm,其实还有一些想详细推荐的,比如Corpse Party 、魔女之家、ib、深海少女、捉迷藏、去月球等等,不过这些都比较有名,可能不用推荐也知道,更推荐一些个人偏向和一些“冷门”作品时间也不早了,如果有空,且题主有兴趣的话,会继续写吧,嗯,大概。
Undertale IGN满分作品
to the moon,这是神作!
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