1 人物头部骨骼的认识
头骨虽然看起来很恐怖,但头骨是头部造型的基础,掌握头骨结构是画好头部的重要因素之一,所以我们还是需要对头骨进行研究。
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2 人物头部肌肉的认识
头骨之上覆盖的是肌肉层,肌肉是表现表情十分重要的因素,因为不同部位的运动量不同,肌肉的厚度也有所不同。
3 三庭五眼的认识
人的五官一般都是左右对称的,三庭五眼即从发际线到眉毛为一庭,脸的长度是三庭的长度,脸的宽度是五只眼睛的长度。此外,两鼻翼之间的宽度为一只眼睛的长度,嘴的宽度为一只半眼睛的长度。掌握头部五官的基本比例对画好人物头部是非常重要的。
人物五官的绘制
1 眼睛
眼睛由瞳孔、角膜、眼角组成,具有一定厚度的眼睑包裹在其外边,眼白是水晶体,在刻画眼睛的时候不要忘记了黑眼球是透明的。
标准眼
标准眼各类指数比较适中,眼珠和眼白的比例也较为适中。
1: 拉出直线确定眼睛的大概形状。
2 :大致确定出眼珠的大小及位置,画出高光。
3: 用较细的铅笔塑造出眼球的大致体积,留出高光的白色。
4: 轻轻地排出眼头和眼尾的一点点调子,加重眼皮厚度。
5: 塑造下眼皮,画出眼睛下方肌肉的体积,擦出一条淡淡的高光,凸显体积。
2 鼻子
正面鼻子的绘制
1. 把铅笔放平,拉出直线确定鼻子大概的轮廓。
2.大致画出鼻子的暗面和体积。
3. 用稍尖的铅笔将鼻子的轮廓绘制清晰。
4.画出鼻子周围的暗部和投影,让鼻子看起来更加立体 。
5. 以塑造球体的方式将鼻头的体积塑造出来。
6. 用较硬的橡皮擦出鼻头的高光和鼻底的反光,画出鼻梁的体积。
3 嘴
嘴结构可以看成,上唇的部分中间的地方有一个上唇结节,也就是我们通常说的唇珠;唇珠相对应的下唇的地方中间有一条小缝,左右两边有下唇结节,因此下唇看上去比较丰满;人中是鼻子底连接嘴唇的地方;颏唇沟是嘴唇连接下巴的地方。
正面嘴的绘制
1. 画出嘴的外形和结构的明暗交界线,明暗交界线用侧锋轻轻地画。
2. 依附着明暗交界线,给暗面涂上一层灰色调子。
3.保持暗面的暗度和亮面的亮度, 塑造嘴的细节。
4 耳朵
耳朵由外耳、中耳和内耳3个部分构成,只要记住了它的造型,绘制起来就很容易了。
1. 用较轻的直线勾勒出耳朵的外轮廓。
2。 细化草稿,将耳朵的轮廓绘制得更加清晰。
3. 用浅浅的灰调子大致画出耳朵的暗部。
4. 找出细小的结构,示意出耳朵细微起伏地方的结构。
5. 给细微起伏的地方画上阴影,调整明暗关系,留出高光。
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