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提起《弓箭手大作战》相信很多人都不会陌生,作为一款16年出现的小游戏,有着非常有趣的游玩方式,并且安装包也不大,称得上是一款有趣好玩的小游戏。

弓箭手大作战能玩的游戏(弓箭手大作战当年爆火的游戏如今全都是差评)(1)

老规矩,我们先来看看在部分平台上的简介:

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现在来看看游戏玩法:

游戏中我们要扮演一个弓箭手,我们要与世界各地的玩家进行战斗。不断的升级,不断的击杀其他玩家,成为排行榜第一!游戏最大的亮点在于游戏的技能系统。游戏中玩家每升一级系统就会随机给你三个技能,让你三选一。不同的技能有不同的效果,有的技能可以吸血。有的技能可以让箭围绕在自己身边。甚至有的技能可以改变武器,让你变成一个近战。游戏的操作采用了双摇杆操作,左摇杆控制移动,右摇杆控制射击。建议可以多设置几种操作方式供玩家选择。游戏的画面是我最喜欢的方块画风,每个人物都是四四方方的,十分可爱。游戏中还有许多可爱的人物和模式可供选择。

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但是经历了几年的更新之后,游戏慢慢的变了,失去了以前的那个“味道”。几年前就存在的问题,现在还是存在,完全没有看到相关的优化,虽然这个游戏从可玩性上来说非常不错,但是还是存在着很多的不足:

卡顿:游戏卡顿经过多次版本更新并没有太大改善,就连排位赛的取消匹配都能卡住,游戏体验非常差。

广告:广告数量多的数都数不清。而且全是站全屏的广告,一旦点开就没法取消。而且就连刷新个需要抽奖的花钱任务都要看广告。

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公平性:游戏的武器虽然多,但根本不公平,基本太刀是无敌的。再来就是前期和后期差别太大,基本后期发育起来就是完虐对方,很难用配合弥补。

充钱量:这游戏就是太过于重视充值,各种抽奖活动和商城活动,促使玩家充钱购买。

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每次升级没法刷新技能选择:有时候会出现全是武器的情况,但在玩家已经确认好要玩的武器的情况下给出全都是武器的技能非常鸡肋。

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于是慢慢的,游戏的中差评越来越多,与其说是因为情怀才给的中差评,还不如说只有情怀才能调动玩家给出中差评的心。下面用部分差评的原因来结束这篇推文:

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