说到国产单机游戏,玩家们讨论最多的一个问题,就是国产游戏什么时候能够达到世界的水准一流水准,也就是做出所谓的3A大作。但是讨论到最后,总是会发现,我们离"3A大作"好像还差很远很远,甚至部分人可能连什么才叫3A大作都无法分辨。

而说到3A大作,相信大部分玩家第一反应就是各种国际大厂的作品,这些作品的特点就是以写实风格为主,而且画面非常精美,甚至能够"以假乱真",让你就像是在看真人演绎的电影一样。

最优秀国产单机(国产单机离国际水准最接近的一作)(1)

但是这些画面精美的游戏是不是就是好游戏呢?从近年来一些"3A大作"的口碑来看,好像也不是如此,比如说《最后生还者2》和《赛博朋克2077》这两款游戏。尽管它们的画面在众多游戏中里算得上是顶级的,但是玩家对这两款游戏的评价却不怎么好,原因就是除了画面以外,这两款游戏在其他方面表现得相当一般,甚至不少玩家觉得它们"不好玩"。

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另一方面,一些画面不如它们的作品,却也有不少获得了玩家的认可,其中一些作品甚至还是很传统的很朴素的2D画面,但是却凭着其他的优势征服了玩家。比如早年的《死亡细胞》、《星露谷物语》以及去年拿下众多大奖的黑马游戏《黑帝斯Hades》。

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由此可见,画面似乎并不是3A游戏的唯一标准,如果一款游戏做得足够优秀,即使它的画面是"落伍"的2D技术,依旧会成为玩家喜爱的"国际大作"。这不由得让我想起了国产游戏最辉煌的2D时期,大概就是95年开始到2000年初期,这个时期国产单机游戏就涌现了非常多的优秀作品,一些作品甚至达到了当时的国际水平。

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比如说《轩辕剑3:云和山的彼端》,尽管那时候并没有3A这个概念,这款1999年推出的单机游戏,大概是国产游戏最接近国际水准,也就是所谓的"3A大作"的一部作品。并且这个对比不仅仅是国内同期的《仙剑1》,还有国外当时的一些大作,比如《宿命传说》、《博德之门》,甚至对比当年被奉为经典的《最终幻想7》,都丝毫不会逊色。

混血西方人赛特取"东经"的奇妙故事

与当时主流的国产单机游戏不同,《轩辕剑3:云和山的彼端》把主角设定成了一个外国长大的中西方混血儿,故事讲述的则是主角赛特,从西方前往东方求取"战争不败之法"的冒险故事,给人一种西方人取"东经"的奇妙体验。

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这在当时可以说是相当大胆的,毕竟当时的主流国产游戏,都是喜欢把国内的一些神话故事又或者是历史故事人物作为背景,或者干脆是以武侠、仙侠为主题,并且会把玩家设置成为一个大英雄。

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而《云和山的彼端》则是讲述了很多来自国外的文化与故事,游戏的地图横跨了整个亚欧大陆,主角赛特亲自经历了各种各样的人与事,甚至还有各种东西方的妖魔鬼怪,这些经历也让主角有了很多的思考,如此庞大的背景和世界观,几乎没有哪款国产游戏能做到,甚至连国外的作品也很少能够做到这种程度。

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而且主角的故事也不是喜闻乐见的英雄拯救世界,而且透过寻找"必胜之法"这个目的,引发了一系列的思考,最终主角醒悟,所谓的不败之法,就是从源头上避免战争,当战争不再存在,人人都幸福生活,那自然就不会有失败之说。毕竟战争带来的胜利,也是建立在他人的惨剧上面的,尤其是游戏中,慧彦和尚在怛罗斯之战中,以以一己之力牺牲自己阻止战斗的那段剧情。

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尽管游戏最终的结局是一个看似完美的大结局,赛特运用自己在东行一路所见所学,协助查理大帝建立了新的王朝,但是赛特本身却并没有在历史上留下痕迹,成为了一个默默无闻的人,而不是一般游戏中常见的名流千古的英雄。

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当然,这个结局其实是后面手机版推出后才增加的,原版的《云和山的彼端》的游戏篇幅因为赶工在后期大幅缩减,尤其是中国篇的部分。虽然后面有补充部分中国篇的剧情,但是就内容来说还是太过少,原本游戏中还有很多很多的故事还没有讲明白,因此这也成为了粉丝心中的遗憾。

精致而吸引的手绘画面与玩法

抛开游戏的剧情,《轩辕剑3:云和山的彼端》在画面和玩法方面也是做得相当出色的,首先游戏的画面是纯手绘的2D场景,根据不同的地区,游戏也为玩家呈现出了不同风格场景。而水墨风格的场景,也让游戏的历史厚重感变得更加强烈,完美地与剧情的沉重感相融合。

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要知道那个年代2D画面的成本是非常高的,尤其是需要纯手工如此庞大世界观下的游戏地图,所花费的成本是相当高的,因此这款游戏单从画面来说,已经是达到了当时2D游戏画面的巅峰水准。

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而在游戏的玩法方面,炼妖壶的系统可以说是游戏最精髓的部分,玩家不仅能够击败敌人,也能够把敌人收进炼妖壶,通过炼化合成出新的东西,或者是把妖怪作为伙伴拉入战斗,又或者是让它们依附在武器装备上,让玩家的角色获得不同的能力。

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战斗方面,读条机制的半回合制也让战斗过程变得更加刺激,毕竟不管是你在选择技能还是在选择道具,都不会让读条停止,怪物会在你思考的过程中对你进行攻击,因此你需要在有限的时间内作出最佳的抉择。

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而在之后的游戏中,《轩辕剑》以及众多的国产单机游戏开始尝试3D化的角色以及场景,之后的每一作,游戏的画面都有了很大的提升,但是却很难再让玩家获得像《云和山的彼端》这样的体验,甚至还有不少玩家在体验了最新的作品后,反而决定去重新体验一下旧作带来的感动。

依旧活力四射的2D回合制游戏

如今的游戏画面可以说是变得越来越好,3D的写实风格画面成为了游戏的主流,而有着2D的风格画面的游戏则越来越少,许多的经典之作都成为了时代洪流里面的水滴。但是依旧还是有那么几款经典的2D游戏,让玩家们回味无穷。

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像是经典的修真2D回合制网游《问道》就是其中之一,游戏的画面采用的就是传统的水墨风格手绘,并且在如今技术的进步下,保持原汁原味的2D画面同时,让人物和场景变得更加细腻和丰富。

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同时游戏同样也有着一个宏大的世界观,从盘古开天到鸿钧传道,然后是炎黄之争和封神之战,游戏的剧情很好地融合了传统的神话故事以及历史,给玩家呈现出一个充满道家风骨的修仙世界。

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玩家可以在《问道》游戏世界广阔的地图里自由地探索,捕捉自己喜欢的宠物,然后提升自己的角色,在游戏中尽情地扮演自己想要成为的角色。同时我们也能够遇到形形色色的人物,有神仙、也有妖怪,并且去了解他们的经历以及故事。

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而在最近,游戏还将会新增一个全新的"2021"服务器,还会迎来满天技神兽"轰轰"(金牛),并且在新服中的玩家还能够获得各种各样意想不到的惊喜,如果你也想体验一下纯正的修真2D回合制游戏,不妨来尝试一下《问道》吧!

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