第五人格还在内测的时候,是一款非对称竞技“恐怖游戏”,里面的场景阴森可怖,监管者和求生者是绝对的对立阵营,不过由于多种原因,变成了现在和谐版的第五人格,而今天小编就带大家来回顾下曾经欧利蒂斯庄园庄园的样子,下面一起来看一下吧。

内测画面不少玩家也看过,但是还有种种细节,今天就来一饱眼福!

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(1)

▲作为一款恐怖手游,狂欢之椅是什么鬼?绞刑架才是处死求生者的最好工具,况且现在这么喜欢溜屠夫,唯有上架才解恨。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(2)

▲气球?在第五人格里监管者把求生者打趴后,直接扛在身上。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(3)

▲那时候的慈善家,原型就是“流氓”,从当时的介绍来看,“流氓”不仅爱财,更加喜欢骚扰园丁,更没有做过什么善举。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(4)

▲这才是真的打趴了,身上还有红色的伤口,画面也是阴森恐怖。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(5)

▲被上绞刑架的“医生”

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(6)

▲当时的场景和音效已经很是刺激了,况且还有不少彩蛋,比如,医院二楼病床上的人会..动!

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(7)

▲再来个绞刑架特写,能清楚地看到架子上面斑驳的血渍。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(8)

▲这是临近公测的时候,即将取消绞刑架,取而代之的“火箭之椅”

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(9)

▲厂长霸气扛人,根据绞刑架的轮廓来寻找架子。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(10)

▲霸气丑爷扛人。

第五人格内测时期的七大道具(一切恐惧源于未知)(11)

▲不少玩家听说过“死猪拖”,其实就是当时杰克的拉人方式,这样就不“绅士”了吧。

第五人格初期的画面,当时的场景会根据恐惧值而调整,最后会变得越来越昏暗恐怖,不知道小伙伴们看到有什么感想呢?和现在的内容比又如何呢?欢迎在评论区一起讨论哦~

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