scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(1)

这是一个简单的物理小游戏,根据胡克定律实现了弹性动画,玩家只要点击空白处,小球就会向点击位置弹过来。

首先新建一个项目,删掉默认的小猫,添加一个新角色——球:

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(2)

然后建立六个变量,不必设为私有变量。

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(3)

接着编写小球的脚本代码:

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(4)

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(5)

代码不多,但可能不太容易理解,可以结合公式来简单讲一下,胡克定律是:

F=-k·x

其中,k是弹性系数,x是形变量(在这里就是物体与鼠标间的距离,即视为拉伸距离)

运行测试:

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(6)

然后可以让孩子修改一下代码中弹性系数与阻力的初始值,看看不同的数值组合会产生什么样的效果:

scratch射击游戏制作教程(Scratch编程制作弹力小球游戏)(7)

通过这个小程序,可以让孩子初步领略物理与数学的魅力所在。

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