这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(1)

作为经典中的经典,GBA 上的《 宝可梦:火红/叶绿 》,应该承包了不少人的童年。

这款游戏于 2004 年发售,是初代《 宝可梦:红/绿 》的重制,也算正式开启了系列重制的传统。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(2)

在这一作里,御三家还是我们熟悉的小红龙,杰尼龟,蒜头王八。

对手是火箭队,劲敌是 Green( TV 版的小茂 )。

除此以外,还有瘆人的紫苑镇、挡路的卡比兽、冠军之路的火焰鸟。

总之,满满都是回忆。

不夸张的说,当年小发伴着干脆面和辣条,通关了不下 50 遍。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(3)

虽然已经过去快 20 年,但最近,这款老游戏又在直播平台 twitch 上火了一把。

相关信息流的关注者接近百万,且时刻都有主播轮番上钟。

虽然实时观众算不上多,但大伙活跃度奇高,乐此不疲,一看就是一天。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(4)

因为,有个叫 Iateyourpie 的爱好者,搞了一场名为 IronMon 的规则挑战。

这人先是将原游戏内容做了一番大改,并在 GitHub 上发布了一款补丁,然后还发布了一个规则列表,参与挑战的人必须严格遵守。

而挑战最吸引人的地方,就在于游戏会变得“ 完全随机 ”。

是的,这听起来就和“ 宝可梦肉鸽 ”一样离谱。

“ 来享受随机的挑战和乐趣吧 ” ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(5)

在这个规则下,你所面临的一切游戏基础玩法,几乎全是随机的。

草丛里跳出来的野生宝可梦、野外拾取的道具,永远无法预测,没准刚出家门就碰到一只暴鲤龙;

自己学习到的技能、对手使用的技能,你也猜不到是什么,皮卡丘都能用喷射火焰;

甚至,连开局选的御三家,都完全随机。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(6)

下面这老哥,

开局就神抽了一个火焰鸡 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(7)

这导致了,每个人的游戏流程都会截然不同,节目效果拉满。

像下面这位兄弟,刚开局,对面的长尾怪手就怼脸来了一发威力高达 150 的“ 破坏死光 ”。

补充一下,破坏死光通常是 60 级以后才能学习的终极大招,重要的是,长尾怪手也根本学不会这招。

就这么离谱。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(8)

除了“ 随机 ”这一机制,IronMon 挑战还把游戏变成了困难模式。

比如,敌人的等级要比原版高出一大截;

那些强有力的一级神兽、二级神兽( 超梦,闪电鸟等 ),玩家都无法获得,但敌人可以随便用;

一条道路中,只能击败或捕获一只宝可梦;

且宝可梦一旦战败,进入濒死状态,必须将其放生等等。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(9)

如果你是个精通宝可梦机制的老玩家,或是长年玩些高难度改版,那这挑战对你来说或许也就是洒洒水。

所以,制作者还加入了进阶挑战版,基本算得上地狱难度了。

在极难模式中,每个微小的决定,都会影响到你后续对战道馆馆主、四大天王、联盟冠军。

一旦挑战失败,也就只能重开一把,之前的努力全数作废( 宝可梦一周目流程通常需要 5-20 小时不等 )。

比如这个谨小慎微的老姐,

光是选技能就犹豫了 5 分钟 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(10)

此模式下的规则,光是听着就觉得恐怖。。。

整个流程中,只允许使用一只宝可梦通关。虽然可以携带“ 交通工具 ”型宝可梦( 使用居合斩、碎岩的开路型宝可梦 ),但不能参战;

同时,作者也取消了商店卖的技能机,宝可梦只能利用自学技能战斗;

回血机制大砍,全程只能在宝可梦中心恢复 10 次体力;

在野外遇到宝可梦时,也只允许捕捉,不允许击败( 这样导致了没法练级 )。

每一次出招,都是一次豪赌 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(11)

最离谱的是,对宝可梦的种族值也进行了限制。

HP、物攻、物防、特攻、特防这几项数值加在一起,不允许超过 580。

作为对比,大家熟悉的快龙、烈咬陆鲨、巨金怪等准神宝可梦,种族值为 600。

所以,自身能力过强的宝可梦,也不能用。

再加上宝可梦之间都有属性限制,单个宝可梦无法联防,遇到属性克制基本就会被秒,只能自求多福了。

主播一般都会贴出

当前宝可梦的数值信息 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(12)

考虑到宝可梦本身就是个易上手,难精通的游戏。

也就是说,只有对游戏理解深刻,运气还好的玩家,才有可能完成挑战。

不信小发给你翻翻 IronMon 规则表,你就知道这款人畜无害的游戏,有多复杂了。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(13)

这种步步为营的规则下,让宝可梦都多了点魂味,简直和 Alpha Go 下围棋差不多。

小发还记得,最惊心动魄的一场直播,莫过于下面这位仁兄。

在成为联盟冠军前的最后一场战斗中,他手里的幸福蛋,对着敌方电龙来了一发喷射火焰。

但由于伤害计算差了点,对面剩下丝血,却随机到了“ 报复 ”技能,直接将幸福蛋反杀,老哥也前功尽弃,几近崩溃。

报复:此回合受到过攻击则伤害翻倍,

且属性两倍克制幸福蛋,

伤害直接 ×4

幸福蛋物防还贼低 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(14)

就爱看这种,

再来个特写 ▼

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(15)

考虑到 IronMon 顶多算个补丁,应该也不会被老任律师函警告。

但这几年,宝可梦相关整活其实从未停息过。

有人曾在推特上,利用“ 实时更新的头像 ”让网友合力通关《 宝可梦 》初代。

大伙只要在评论区输入“ 上下左右、A、B、Start、Select ”,游戏就会自动运行。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(16)

到了今年,这帮人已经玩到《 宝可梦:金银 》了。

甚至在大家的通力合作下,童年噩梦的大奶罐都被斩于马下。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(17)

更离谱的是,一个日本大哥,让鱼玩《 宝可梦:红宝石 》。

额,用时 700 小时,最后还通关了。。。

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(18)

这么看下来,《 宝可梦 》在整活届,估计都能和《 DOOM 》掰掰手腕了。

PS:只要有屏幕,就能运行 《 DOOM 》,甚至可以是计算器、验孕棒。

另外,小发还想说,这种老游戏回春的好活,建议多搞搞。

喜闻乐见,观众爱看!

这个游戏我估计大家没有玩过吧(你的童年回忆变成了主播噩梦)(19)

,