说起塔防游戏,早期的可能要追溯到desktop Tower Defence了吧,那是一个非常古老又有始祖意义的游戏;近一点的比较火的当数《植物大战僵尸》了,它采用的是横版画面,两方阵营对抗的形式,主要是突出了防卫的玩法;还有另一种形式的,比如《保卫萝卜》,是以一条弯曲的路为战场,我们建设各种防御塔来抵御敌人的入侵。说了这么多主要就是想表达一下当今塔防游戏也分了好几类,那么《被诅咒的宝藏2》这款游戏宣称是一款塔防游戏,那么它是哪一类呢?下面跟随11773小编Lion,进入游戏中来对号入座吧。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(1)

《被诅咒的宝藏2》评测

游戏画面/音效:7.6分

第一眼看就给人一股美式风格的感觉,有点小清新;主界面上大地图,平原、火山、雪地、森林、沙漠等等特点鲜明,非常容易辨认,关卡则分布在这个场景分明的大地图上,从易到难层层递进也是非常符合设计原理。打开图鉴手册,各种防御塔、敌人、地形都有明确的介绍和图例,对于刚初次游玩的玩家十分友好。哦对了,敌人信息不是一开始就出现的,只有打败过的敌人才会收录到图鉴里的。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(2)

各种地形特色鲜明

由于游戏主要就分为主界面和战斗两部分,故BGM也只有两支。这俩音乐是一样的风格,军鼓军号为主体,有种行军打仗的氛围。虽然音乐挺能振奋士气,但数量太少毕竟是硬伤,看在好多游戏都是只有两支音乐的份上,这方面也就不再多吐槽了。

11773评测室特供原创视频

游戏系统:8.2分

塔防游戏属于策略类游戏的一种,所以有各种高大上的策略玩法才是游戏成功之处。这款游戏直接开门见山,没有多余的废话剧情,也没有单独的新手教程,开始游戏即进入第一关,玩着玩着你会发现,其实新手教程穿插在游戏中各个角落。每当有新的敌人、新的建筑物、新的防御塔时,都会在左上角弹出帮助按钮,只要我们点击即可查看。进入战斗画面看到的是一条弯弯曲曲的小道,于是我们可以对号入座了——和《保卫萝卜》是一个路数来着,玩过《保卫萝卜》的老玩家一定可以快速上手这款游戏。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(3)

弯弯曲曲的路上有好多防卫塔

防御塔有三种类型,红色的“火山”、蓝色的“发电站”、绿色的“箭楼”。红色塔攻击力低,范围小,但没有冷却时间,只要敌人进入攻击范围即可对敌人造成持续伤害;蓝色塔攻击力高,范围适中,冷却时间适长,特点是无敌人时可以储存3发闪电球,在敌人进入攻击范围时可以一波打出爆炸伤害;绿色塔攻击力高,范围大,冷却时间适中,不过升级潜力最大,最高级的箭楼攻击力最高、冷却时间最短。既然说到了塔升级,那么这有个注意的地方。每个类型的塔可以决定升级方向,可以选择更强力的原始类型塔、或者是带有特殊能力的塔,比如箭楼升级后可以决定升级成连发箭楼或者是弩炮,后者弩炮则是特殊能力塔,它的攻击是范围伤害,但代价是冷却时间变长了。至于怎么升级,就看大家的选择了。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(4)

BOSS的信息已被记录到图鉴上了

战斗之外,我们还有一种方式提升能力,就是技能。打开“skill”页面即可查看技能列表和已学技能。这些技能大多是增益类型的技能,并不能直接提供伤害,但增益效果对于前期来说往往比伤害有用的多。技能的类型多种多样,没有明确的方向,有增加金币的、增加药水的、提升上限的、几率造成各种状态的等等。几乎没有废技能,但学习技能需要消耗技能点,只有通关以后根据评级才能获得相应的技能点,所以学习技能也要有所取舍,同样也是考察策略的一种方式啊。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(5)

高级的技能需要解锁前面初级的技能

游戏费用:7.6分

游戏已在app store上架,中国区售价12元人民币,游戏中没有任何广告骚扰。这款游戏从质量上说12元值了,虽说游戏内的带有内购,但是内购所需的货币在战场上可以有一定概率获得,打败boss也可以直接获得,所以这个内购有等于无,用12块钱买一款高质量的游戏,我是赞成的。

所有塔防类游戏(一个不坑的塔防游戏)(6)

骷髅头当货币也是够新颖的

游戏总评:8.0分 非常好玩

玩过以后,觉得还是付费游戏的好,至少没有各种坑爹的内购缠身,没有变态的BOSS怎么打也打不死,更没有莫名其妙的广告链接。这个游戏最值得称赞就是游戏平衡做的十分到位,防御塔的伤害、冷却时间和boss血量、移动速度基本做到了相对平衡,不至于我方或敌方过于强势,这样也把策略的重要性给体现出来了,游戏就应该做到这样。11773评测室认为《被诅咒的宝藏2》非常好玩,推荐给热爱策略的玩家们。

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