大家好,我是正在变身的何二维一,下面我们就来聊聊关于魂师对决千仞雪太弱了?接下来我们就一起去了解一下吧!

魂师对决千仞雪太弱了(魂师对决千仞雪)

魂师对决千仞雪太弱了

大家好,我是正在变身的何二维一。

今天的分析攻略我们来细细说说千仞雪和比比东的武魂真身问题,其中会对他们俩的武魂真身进行一定的评测和抽取建议分析,希望能给朋友们一些小小的帮助。

首先我们来简单说下正式服的武魂真身和测试服的武魂真身在规则上的一些调整:

  • 首先测试服的武魂真身额外效果只需要武魂真身达到相应星级即可激活,而正式服的不仅需要达到相应星级,还必须在1-7魂环的总年限上达到相应门槛才行

  • 正式服的武魂真身在很多细节上也做了和测试服的调整,就拿千仞雪来作为对比,其测试服只需要对方全体有50回合【重伤】即可召唤真身,但正式服则调整到了100回合【重伤】才可以召唤真身,这也是在很多细节上的一些区别

    说完了测试服和正式服在武魂真身上的一些小调整外,接着我们便开始对2名第一批上线武魂真身的魂师进行分析,首先是大家更加关注的千仞雪:

    上图为千仞雪武魂真身的四大技能,分别是真身召唤、真身普攻、真身技能和真身光环,我们接着一个一个来做点评:

  • 真身召唤:首先千仞雪的真身召唤需要对方全体的【重伤】回合数达到100回合才可以,客观说维一在悬赏等长图战斗中经过多次尝试的最大感受是,当千仞雪的真身召唤出来时,一般战斗时间已经过去了大半,原因是100回合【重伤】积累起来着实没那么容易,比较取巧的办法是采用白沉香 降珠的双辅助在战斗初期拉菊花频繁使用1技能和被动2技能对敌方施加【重伤】,这样的确会积累的快一些(战场选上敏攻boss,大概可以在血量还剩70%左右时开出武魂真身),不过这样也会一定程度上损失给到千仞雪的增伤,所以有利必有弊。总体而言维一的感觉是100回合【重伤】的要求真心有点太多了,战争巨兽其实还好,但在一般的世界悬赏和战争悬赏中,5人站桩的boss均只有1-2个,其余3人站桩的boss积累起来难度会更大,单人站桩则直接排除千仞雪,这也一定程度上限制了千仞雪武魂真身的输出表现;另外如果我们想长期维持武魂真身不消失,则必须有一个练度还可以的菊花,因为菊花的2技能【流光黄金甲】效果并非是永久生效的,遇到伤害较高的攻击便会消失1层,所以如果菊花练度不行,这个核心叠【重伤】的被动效果也很难能持久生效,所以你的第二强攻的练度也非常重要

  • 真身普攻:千仞雪的真身普攻可以延长对方群体的【重伤】状态,这当然可以一定程度上帮助千仞雪维持她的武魂真身,但菊花的作用依然是不可替代的,特别是遇到目前速度越来越快的悬赏boss时

  • 真身技能:客观说在一定回合数【重伤】的加成下,千仞雪武魂真身的技能输出还是非常可观的,

  • 真身光环:武魂真身光环的机制是进一步提升千仞雪本体和武魂真身之间的联系,从而形成更加爆炸的输出,不过想要达到这200万年的魂环总年限,维一目前的感觉那就是天文数字......

    总结:千仞雪的武魂真身核心作用是提升千仞雪长图队的伤害,不过目前最大的问题一是100回合【重伤】叠起来没那么容易导致召唤真身的暖机时间太长,而是武魂真身想要有比较给力的输出,千仞雪的总魂环年限与武魂真身星级都需要较高才行,这点也是一个对普通玩家来讲不太容易做到的事情,所以综合考虑到目前唐晨暗器队、小白尘心队等队伍的使用,维一个人觉得大佬玩家就是随意吧,普通玩家则是慎抽千仞雪的武魂真身。

    说完了千仞雪,我们接着来说比比东的武魂真身,与千仞雪是在长图打伤害中的定位不同,比比东的主要定位则是在PVP战斗之中,所以比比东的武魂真身设计方向也无疑是为了提升比比东在PVP中的控制能力而设:

    与她女儿千仞雪相比,比比东的武魂真身对比测试服则改动并不是很大,其核心效果在于:

  • 真身召唤:比比东的真身召唤可以削减对方1-2点魂力,并且最高效果还能无消耗使用魂技攻击对方,而比比东的真身技能效果则是使对方单体目标的被动失效,且还会根据对方携带的【重伤】回合数来给予各类debuff效果,其实目前想要达到这个无消耗使用技能的门槛还是非常高的,因此比比东真身召唤最大的意义其实还是在于削减对方全体的能量,且比比东召唤真身的条件只需要全场消耗或削减能量达到40点即可释放,这在PVP种也只是几回合便能达成的事,所以比比东的真身召唤难度客观说要比千仞雪好上一些

  • 真身普攻:这里又有一个单体的概率削减能量效果,且还能使对方受伤提升一定幅度,但在PVP中无疑还是削减能量的效果会更加实在一些

  • 真身技能:刚刚其实已经提到了真身技能的效果,而这个被动失效的作用在PVP中到底有多么重要,相比大家也是非常了解的,作为打肉队的绝对先锋,比比东的多个使敌人技能失效的能力也是她为何在PVP中会如此吃香的最大原因,所以真身技能的最大意义也应在于此处

  • 真身召唤:考虑到比比东并非是输出魂师,所以真身召唤客观说最大的意义就在于200万年 彩色5星时可以生效的这个全体队友继承比比东被动的效果,在测试服的评测里维一就已经讲过了,比比东的2-2被动是拥有不死效果的被动,而不是在PVP中的作用相信大家也是有目共睹,而当我方全体队友都能继承不死效果时......这个是不是也有点BT了呢?但客观说维一也不知道目前游戏中有没有神豪已经能够达到200万年的条件,这个数字也是有点太BT了......

    总结:对于喜欢PVP且拥有不低星级比比东的玩家,比比东的武魂真身其实还是具备一定实战意义的,特别是单体 群体削减能量、被动失效等功能都可以在PVP中进一步提升比比东的控制能力,但考虑到武魂真身的激活还是需要一定回合数的暖机,所以这个还是配合半肉队的效果会稍好一些,后续维一也会给大家出一个有关于比比东武魂真身PVP队伍的实测,希望大家能够持续期待。其具体的抽取建议为,如果你的资源还不错又喜欢PVP,且已经拥有高星级的比比东,她的武魂真身还是可以考虑的。

    以上便是今日份攻略的详细内容了,明天的攻略维一还会详细的给大家出一份有关于千仞雪武魂真身悬赏队伍的操作和伤害对比视频,大家可以具体参考下千仞雪在武魂真身下的长图伤害到底有多高的增幅。

    今天的攻略就到这里,感谢大家的支持!