个人认为,假如把画质FPS网游作为评判标准的话,战争前线一定占其中的前三名之一。这并非是我瞎咧咧。而是有事实根据的。《战争前线》又名WarFace游戏本身是用CryENGINE引擎打造。CryENGINE引擎就是那个号称显卡危机的孤岛危机3所用的引擎。自然游戏的画质是有保证的。不过缺点也十分明显,作为一款FPS网游需求配置过高也自然提高了玩家体验的门槛。
国内战争前线这款游戏是由腾讯代理运营的。如果说CF是腾讯的亲儿子,战地之王是干儿子,那同属腾讯FPS阵营的战争前线的只能说是后爹捡来的了。比起CF铺天盖地的宣传和推送相比,腾讯似乎并没有宣传这款游戏的意思,一直捂在手里也不宣传。直接导致了这款优秀的FPS游戏在国内知道的人寥寥无几。一直有一个阴谋论猜测,是不是腾讯觉得CF那么赚钱,害怕其他同类游戏威胁到CF的地位而把这些优秀的FPS游戏代理到手,然后慢慢捂死来保证CF的FPS霸主地位。当然我也是瞎猜的,大家不要当真。
和战地之王、剑灵类似战争前线国服也是从2011年9月开始用激活码测了1年多到2013年1月才开始不限号测试。腾讯官方直到游戏关服也没有正式的宣布公测,一直是不限号测试的状态。
游戏本身还是十分优秀的,抛开画质不谈,游戏的内容也十分丰富。有PVP和PVE两种玩法。游戏角色兵种有四种分别是:医疗兵、步枪手、工程兵、狙击手,每个兵种都有个字不同的能力,携带的枪支类型也有相应的限制。游戏中枪械可以加装配件在游戏实际战斗中也可以随时更换配件。和cf、cs这类传统的游戏不同,战争前线有独特的双人攀爬,滑铲等独特的系统使有更加灵活。
我是在不限号测试后才接触到这款游戏的,不得不说这款游戏对新手玩家真的十分不友好,适应了其他传统FPS游戏,我作为一个新手在游戏前期基本上是从被虐的路人一路走来的,
第一次玩狙击手开镜后看着瞄准镜的缓缓晃动,我的双眼湿润了,坑爹呢这是,瞄准镜一直晃我还怎么打人啊喂。玩个步枪手被对面老鸟医疗兵一个滑铲加一喷子带走,或者一步小心就被工程兵埋的阔剑雷炸死,不说了新手期都是泪啊。但一但渡过了新手期慢慢上手了才觉得这款游戏是真的好玩。但遗憾的是大多数玩家都是没有渡过这段时期而弃游的。这也是游戏人数少的一个原因游戏上手慢,留不住大多新手玩家。
游戏中更注重团队之间各个兵种之间的相互配合,这样一来,一些想在射击游戏中体验个人英雄主义的玩家自然不会留在这个游戏当中。当然高手也是可以秀操作灭队的,但是想在这个游戏里成为1人灭队的高手,就得经过很长时间的磨练。很显然这种高玩并不多。
相比其他FPS网游,战争前线无疑是其中良心的代表,没有什么坑钱的英雄级武器,好的武器经常出活动免费送,不充钱也能玩的很好。假如这是一款买断制游戏那就还好说,毕竟买断制游戏是需要购买才能玩的,运营商也能通过卖游戏赚钱。但是遗憾的是在国内这是一款免费游戏,运营商在游戏内不赚钱,就算在有良心、口碑再好也抵挡不住停服的命运。
再说说外挂问题,我在玩战争前线的过程中,主玩PVP基本上很少遇见外挂,但是PVE因为难度过高,还是有一部分玩家通过开外挂过关的。可能是因为玩家少的原因吧。
2013年持续玩了一年,14年因为毕业参加工作空余时间少了离开了这款游戏,没想到短短2年游戏就在2015年停服了。不知不觉到现在已经3年了,每每想到这里,不禁感叹物是人非,这些曾经我们玩过的老游戏停服的停服,变质的变质。曾经在游戏里一起玩的火热的朋友也渐渐失去联系,但至少在游戏里一起渡过的快乐时光在记忆中不会磨灭。
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