或许是因为魔兽世界60级怀旧服的难度太低,所以暴雪给后续的赛季服增加了各种新机制,比如MC这个在60级第一个CD就被野团轻松打通的副本,到了赛季服就成为了野团终结者。然而相比赛季服的BWL来看,MC还是简单太多了。
日前,暴雪宣布了赛季服BWL的开放时间为2月10日(国服为2月11日),随后赛季服的玩家们也开始关注这个新版T2副本的难度,结果却被奈法利安的机制彻底搞懵了。
60级怀旧服中的奈法利安几乎没有难度,只要安排好每个职业的技能时间轴就可以轻松解决,比如法师的变羊术就可以通过卡洞穴的方式解决,猎人的武器耐久也可以通过机器人解决等等。不过赛季服中的奈法利安却在原有的基础上增加了大量的新技能。
德鲁伊除了会被强制变成猫形态之外,还增加了一个群体缠绕的技能,并且这个缠绕是全屏的。
法师除了会变形术之外,还会在场地随机生成一个魔杖,魔杖会持续进行奥爆,奥爆不仅有伤害,还会击退,甚至会打断施法。
猎人除了武器耐久之外,还增加了一个腐化射击技能,这个技能在开始的时候会发出一个射线,之后对射线上的所有角色造成800-1400点伤害。
盗贼除了会传送到BOSS面前之外,还会扔出一个武器,武器会对周围50码的角色造成伤害。
牧师除了腐化治疗之外,还会在场地上释放一个暗影球,这个暗影球会对周围的玩家释放精神鞭笞,造成伤害的同时也会降低玩家的移动速度。
圣骑士除了会使用奉献和对BOSS施加保护祝福之外,同样会扔出一把武器,武器也会对周围的成员造成伤害。
萨满的机制比较独特,会在场地上生成弹跳闪电,触碰到的玩家会获得一个脉冲闪电的DEBUFF,造成持续伤害的同时还会降低移动速度,并且会传给身边的其他玩家。
术士除了召唤地狱火之外,也会在场地内释放一个暗影球,这个暗影球会缓慢移动,同时释放“死亡缠绕”。
战士除了被强制进入狂暴姿态外,还会随机扔出一把武器,武器的技能有两个,一个是冲锋,一个是猛击,造成的伤害为800点,并且还会眩晕2秒。
如果只看单个职业技能的话,其实也是非常简单的,毕竟现如今的很多玩家都在正式服的大秘境中练就了一身规避伤害的本领,然而问题在于这些技能是可以重叠的。
相比原版来说,赛季服的奈法利安对各职业的控制时间更长,最高可以叠加3个职业的技能在场上。一旦形成某种技能链就是全屏高能,某一个环节处理不好就足以造成灭团。
现如今的玩家总是习惯用正式服的大秘境来作为副本难度参考标准,而从赛季服奈法利安的测试情况来看,这个难度已经超过正式服的大秘境了。
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