游戏出海,狠薅外国人羊毛!
任天堂成立之际,中国尚处于光绪帝亲政时期;首款可在电脑上玩的电子游戏出现之际,中国处于解放战争时期;直到上世纪80年代,中国的游戏产业才开始逐渐发展起来……
尽管后发入场,中国游戏厂商却正席卷全球!佼佼者无数,昔日中国游戏界“腾讯第一,网易第二,无人第三”的格局也被颠覆。
01要问如今最赚钱的行业?答案自然是:游戏。
有多赚钱呢?
2020年9月,游戏小厂——米哈游耗资超1亿美元的《原神》横空出世,并迅速成为游戏行业的印钞机。
上线首月,其全球总收入达2.45亿美元。与此同时,《原神》更是成为中国、美国、日本等多个市场畅销榜榜首,进入全球108个国家和地区畅销榜TOP10;
上线三个月,《原神》问鼎国内游戏出海收入榜榜首,将腾讯《PUBG Mobile》远远甩在身后;
上线半年,《原神》在苹果移动端收入超3亿美元,且这还不包括安卓、PC和主机平台;
《原神》开服一周年庆典,全球玩家贡献了3.4亿美元;
据Sensor Tower数据,2021年,其全球营收达18亿美元(折合人民币约120亿元),最赚钱的游戏实锤了。
最关键的是,《原神》收益的大部分都来自海外。截止2021年2月底,《原神》8.74亿美元的收益中,71%来自海外。
且原神赚钱的速度依旧没有停下来。2022年第一季度,其收入规模达到5.51亿美元。
02一个爆款游戏,使得米哈游一跃成为估值2000亿的游戏巨头。腾讯提出,只要入股,什么条件都可以接受。字节更是传出以4:1的比例与其换股的传闻。
昔日的游戏小厂,不仅成了行业标杆,更成为大厂眼中的香饽饽。这一切都和一个“游戏疯子”息息相关。这个人就是米哈游的创始人——蔡浩宇。
对于计算机,蔡浩宇着实有些天赋。
5岁之际,蔡浩宇的母亲发现“旁听”的儿子打开了游戏程序。蔡浩宇的父母均是计算机老师,于是便开始因势利导,对儿子进行系统培养;
7岁之际,蔡浩宇获得了一台较为先进的386电脑;
8岁之际,蔡浩宇凭借自己制作的《外星使者》斩获全国计算机动画比赛二等奖;
11岁之际,蔡浩宇当选首批中国少年科学院“小院士”,不仅是同批中计算机领域的“独苗”,也是13个人中年纪最小的;
18岁之际,蔡浩宇考入上海交通大学计算机系。
就读上海交大期间,蔡浩宇结识了同样热衷热衷二次元文化的舍友——刘伟、罗宇皓。研究生即将毕业之际,蔡浩宇拉着两位好友,创立米哈游工作室,口号是“技术宅拯救世界”。
03创业的初始资金是上海科创中兴的10万元无息贷款,地点是50平米办公室。
当年9月,米哈游首款独立制造的游戏《fly me 2 the moon》,在Apple Store上线。18元下载一次,一个月下载量便有3000。
然而,游戏开发着实烧钱,拿不到投资就只剩消亡。
但当时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,而米哈游专注于ACG(二次元游戏)。
几经坎坷,米哈游最终拿到了斯凯网络宋涛100万的天使轮投资。这100万也成为《崩坏学园》的初始资金。
2012年年底,《崩坏学园》上线,却并未掀起太大水花。三人依旧没有放弃,依靠4000元的月薪坚持着二次元梦。
2014年,《崩坏学园2》上线。从单机升级为网游的《崩坏2》吸引了不少玩家,算是小有成就。
2015年,国产动漫迎来爆发期,引入B站代理的米哈游,在二次元领域迅速出圈。当年,米哈游年营收破亿。
2016年,结合卡牌游戏机制,米哈游趁热打铁推出《崩坏3》。精细的画面、精彩的打斗场景,公测第一周便登上了iOS推荐榜,进入畅销榜前十。与此同时,米哈游尝试出海。
公测9个月之际,《崩坏3》累计用户数量超2200万,累计流水更是超过11亿元。这个时候的米哈游也不在寻求外部融资,而是计划冲刺IPO。
2020年,耗资1亿美元的《原神》上线,立即席卷全球。赚麻了的米哈游不缺钱了,随即撤销了上市申请。
04没有无缘无故的成功,米哈游对于游戏技术革新的追求也是其成功的一大关键。
正如UP主人认为,原神更珍贵的是游戏里真实的技术壁垒,包括完善的云端服务器、逐渐成熟的动作捕捉,经验老道的三渲二、不断超限的Unity引擎……
为了能提升技术水准,蔡浩宇不断收购公司。10年时间,米哈游陆续收购了30多个游戏相关领域企业,其中内容生产和研发类就有10家。
也是因此,在阿里云杰出的数据处理能力的基础上,实现了全球五大服务区同时开服,iOS、Android、PC以及PS4端随意切换,进度、玩法无缝衔接。
所以有人戏称,《原神》之后,游戏界双雄争霸变成了三足鼎立。
2022年中国《新财富500富人榜》,米哈游三位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓的身家分别为 553.5 亿元、305.1 亿元、288.9 亿,米哈游唯一的投资人宋涛,身家也达202亿。
如今的米哈游不缺钱,也开始对外投资。脑机接口、运载火箭、人造太阳等高科技均在其投资领域,“技术宅拯救世界”名不虚传。
05据Newzoo报告数据,2021年游戏市场规模达1758亿美元,上升势头依旧迅猛。且国内游戏版号调控,出海则成为全行业共识。
2021年,中国出海的国产手游中,年收入超1亿美元的多达42款。而美国市场则成为中国手游攻占的最大海外市场。2021年欧洲手游TOP100中,中国手游就有29款,收入规模合计达21.1亿美元。
如今,中国游戏产业在海外的实际收入规模已然超千亿,且预计在2026年达到2200亿。
后发制人,薅国外羊毛不亦乐乎。
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