Al作画依赖于多模态预训练,而各类作画AI模型其实早已存在,如今随着数据量、训练量的增多,最终达到了现在呈现的效果,所以九十月份会有这么大的争议。最近有个NovelAi也是大火特火,他的作者通过训练pixiv图片,爬取用户收藏的标签,以奇特的思路把图和文字相关联,在数据量的庞大以及训练量的加持下,效果不仅保留品质和权重,而且想出图就出图,还能叠加递归优化图片。

效果如图(后面还有更棒的):

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(1)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(2)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(3)

它这个算法背后的训练模型不就是把现成的东西喂进去嘛?

说不好听的是偷的pixvi画师的,是在缝合。但算法的实质就是用真实的数据来训练的,这无可厚非。

恰好让画师走投无路。属于是借画师的刀杀画师。不过建议画师打不过就加入,普通人靠Ai都能作画了,所以画师也可以,靠平时比普通人多出的审美力,洞察力,可以卷出更棒的画!这也是现在社会不仅是神仙打架,还是一堆妖魔鬼怪在打架。

不过如果为了盈利,已经不能盈利了。

因为前几天他自己也被偷了,已经被开源化了,用魔法打败魔法。

所以室友早上异常兴奋,配置上了Novel Ai。

在看赛博朋克动漫,所以痴迷这个系列。开始还不熟悉,觉得绘画确实鬼畜甚至抽象,但是入手以后,效果

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(4)

更有以下成果,我居然“造出”了壁纸。

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(5)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(6)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(7)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(8)

是原罪还是进化为原罪(是原罪还是进化)(9)

用来生成赛博朋克风格还是挺棒。

这项技术真游走在法律边缘。

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